第41章

风暴之魂(Storm Soul)

在6级时,不论你是否散发着灵光,风暴都能为你带来增益。这一增益效果基于你在风暴灵光特性中所选择的环境类型。

荒漠(Desert):你获得火焰伤害的抗性,且不会受到炎热(Extreme Heat)的效应影响。此外,你可以以一个动作,触碰一个未被他人穿戴或携带的易燃物体来点燃它。

海洋(Sea):你获得闪电伤害的抗性,与在水下呼吸的能力。你还将获得30尺的游泳速度。

冻原(Tundra):你获得冷冻伤害的抗性,且不会受到严寒(Extreme Cold)的效应影响。此外,你可以以一个动作,触碰水体并将5尺立方的水冻结成冰,这种冰将会在1分钟后融化。如果该立方空间中有任何生物,这一动作将会失败。

风暴之盾(Shielding Storm)

在10级时,你学会了运用你对风暴的掌控力来保护你的盟友。处于你灵光内的、由你选择的生物也将同样受益于你风暴之魂特性所带来的伤害抗性。

狂怒风暴(raging storm)

在14级时,你能引导的风暴之力变得更加强大,足以打击你的敌人。你获得基于你在风暴灵光特性中所选择的环境类型的增益:

荒漠(Desert):当处于你灵光中的生物在一次攻击命中你后,你可以立刻用你的反应迫使该生物进行一次敏捷豁免。豁免失败则受到等同于你野蛮人等级半数点火焰伤害。

海洋(Sea):任何处于你灵光中的生物若被你以一次攻击击中,你可以用你的反应迫使该生物进行一次力量豁免。豁免失败时,它将如同被波浪拍打般应击倒地Prone。

冻原(Tundra):每当你激活你的风暴灵光时,你可以选择一个处于灵光里的你可见的生物。该生物必须通过一次力量豁免。豁免失败时,魔法的冰霜将它覆盖,使其速度降为0,持续直至你的下一个回合开始。