啪、啪、啪……
项目总监李悦率先鼓起了掌,她的眼神中充满了激动和赞赏。紧接着,秦风和其他人也纷纷鼓掌,掌声由最初的零星变得热烈。
“太棒了!陈凡!”秦风激动地站起身,“这不仅仅是一个游戏设定,这简直是一部波澜壮阔的宇宙史诗!我从业十几年,从未见过如此拥有灵魂和深度的项目!”
李悦也点头道:“没错。这种宏大的世界观和悲壮的史诗感,以及其中蕴含的深刻哲理,具有成为文化现象的潜力。陈凡,我很好奇,你是如何构思出如此……真实而震撼的世界的?”
陈凡心中一动,知道这个问题无法回避。他早已想好说辞,平静地回答:“这可能源于我从小对科幻、历史和神话的热爱,以及……一些比较特殊的、仿佛灵感迸发般的梦境体验。我觉得,这更像是我在‘记录’一个故事,而非纯粹创作。”
这个解释带着一丝神秘色彩,反而更增添了《星火纪元》的魅力。
接下来的技术讨论也异常顺利。当陈凡阐述游戏的核心玩法——融合了多文明基地建设、英雄养成、大规模实时战略以及带有rougelike元素的关卡探索时,几位技术负责人眼中都放出了光。这些玩法虽然复杂,但逻辑清晰,充满了创新和策略深度,极具挑战性和吸引力。
“技术上虽然有挑战,但并非无法实现!”首席程序工程师推了推眼镜,肯定地说道,“尤其是你提出的那个‘文明意志共鸣’系统,如果能实现,将是革命性的!”
会议持续了整整一个下午。最终,李悦和秦风当场拍板:
“陈凡,我们巅峰互娱,决定全力支持《星火纪元》项目!我们将成立最高规格的项目组,由秦风担任总制作人,你作为首席架构师和世界观总设计师,享有充分的创作自主权!项目预算上不封顶,我们需要打造一款真正的传世之作!”
条件优厚得超乎陈凡的想象!他知道,这不仅仅是因为他的策划案出色,更是因为眼前这些专业的游戏人,同样被那个“故事”所打动,看到了其背后蕴含的无与伦比的价值。