我估摸着最多只会再留下一座增加亚莉多维的防备,余下的要全部都拆掉。
正好你也在,如果你有看上的,我可以给你留下一座,就放在游戏深处的荒野之中,算是充当你的基地来用。”
领主化身一听,倒也明白了顾息话里的意思。
顾息舍不得游戏深处荒野的亡灵,而他又不方便一直留在这里。
这么一来,将同样可以轻松招募亡灵的领主化身留下来就成为了唯一的选择。
可将领主化身给留下来,就可考虑两个问题。
一个就是领主化身在这里呆久了,身边的亡灵数量越来越多。
他们驻扎在哪里就成为了一个大问题。
眼下只有两百余万的亡灵,而且因为黑极城的原因,他们一直处于战斗状态,倒也没有太在意。
但是随着领主化身手下的亡灵数量越来越多呢?
如果数量超过了千万怎么办?
他们还能不被人注意吗?
还有一个问题也是最关键的问题。
顾息让领主化身在这里招募亡灵是一回事,招募完之后呢?
顾息又不是穷大方的人,招募了亡灵就集中在一起,也不利用。
等什么时候领主化身不小心被人给干掉了,这集中到一起的亡灵就变成别人的了。
顾息可不会做这种苦了自己,肥了别人的事情。
所以一座投放在游戏深处的城市,就成为顾息第一时间想到的。
一方面投放在游戏深处的死亡城市,最少会有城墙与城防,领主化身招来的亡灵放在城市里面,就等于有了家,也不会太过于显眼。
另一方面亚莉多维城与各个死亡城市之间是有联系的。
顾息可以定期将死亡城市里的亡灵调动到亚莉多维城中去。
甚至在战斗需要的时候,直接把这座死亡城市的城门投放到战场上去,直接让亡灵出击。
这就解决了招来亡灵没办法利用的问题。
为此给领主化身一座城市,自然是顾息眼下最优的选择。
至于拿不下敌人的死亡城市这种事情,顾息是不会相信的。