第326章 游戏收费大火

陈志豪之所以这么淡定,就是对自己的游戏有信心。

根据之前的数据来看,《梦幻新世界》的平均在线人数已经超过了500万,峰值达到了600多万,注册用户更是达到了惊人的1000多万。

按照这种3D角色扮演的同类网游的经营情况来看,付费玩家的比例会在10%-30%之间。这个比例会根据游戏品质,运营策略,游戏活动,以及玩家群体特性差异而受到影响。

就算按照10%的最低比例来算,只有50万的用户进行付费,只需要购买这次推出的一个礼包,也就是258元,这已经是超过1亿的收入了。

当然,这只是理想的算法,50万付费用户也不一定会全都购买这次的礼包。

陈志豪只是大概预估了一下而已。

顺带一提,之前说过,陈志豪给游戏公司的定位是:做一家良心的游戏公司,要注重玩家的游戏体验。

因此这次最贵的一个消费,就是这个258的礼包了。礼包里包含一套角色皮肤,一只酷炫坐骑,一只可爱的小宠物,以及两个有意思的功能性小玩具。

这些东西,全都只是对游戏角色的外观,以及非战斗功能性做出改变,没有掺杂任何数值方面的改变。这么做的目的,就是考虑到零氪玩家的感受。

还有礼包的价格,当初将礼包定价为258的时候,那些京城的少爷们都非常不满和疑惑。

要知道,现在市面上的手游,随便一个礼包都不止这个价格。十连抽什么的都是648元。258元一个礼包,也太便宜了。

而游戏中其他道具的价格,也都十分亲民。并且这些道具都不会影响游戏的平衡性。例如角色种族重置、角色改名等道具。

可是谁让陈志豪是公司的老板兼最大的股东呢?这些京城少爷们当初入股的条件就是不干预游戏的运营和管理。所以陈志豪力排众议,将礼包和道具的价格都定的很低。

在许多游戏开发商看来,氪金玩家才是玩家,才是游戏公司的衣食父母,而零氪玩家连狗都不如。开公司的目的就是为赚钱。不能给公司带来经济效益,要你何用?

当然,他们也明白,零氪玩家其实是免费游戏的基石。因为如果没有了零氪玩家,那么氪金玩家何来优越感?这钱花出去,得不到任何正面反馈,又有什么意义?

就像是别人都开的是普通的几万,十几万的车,你开了一辆百万级别的跑车,自然会吸引其他人的注意。你会得到他人羡慕的目光,以及美女的青睐。这就是豪车带来的优越感。

反过来说,如果人人都开百万级别的跑车,大家都一样,何来优越感?