希露瓦:“看来前面反复提到虚构史学家和虚构叙事是一个伏笔。”
素裳:“这战意机制……怎么听着感觉这么耳熟?”
星:“是耳熟啊。
“这不就是我最爱的战意狂潮吗!!”
穹:“《全新的「战意机制」》”
青雀:“虚构叙事本身也是从活动里来的。
“现在又把从活动里来的机制加了上去。
“果然,活动就是这些常驻玩法的试验场吧?”
三月七:“那我们平时可得注意一下了。
“没准哪个活动就被策划加进常驻玩法里了。
“诶对了。
“你们说咱的摄影活动会不会也加进去啊?”
穹:“不不不,三月你这个还是想多了。”
摄影要怎么加?
打架打到一半跟怪物合个影吗?
……
视频继续。
“此外。”穹说,“在「战意汹涌」期间。
“开拓者还可以通过击败敌方单位积累一定数量的「战潮复归」。
“待「战意汹涌」阶段结束。
“返回至「战熄潮平」阶段时。
“之前积攒的「战潮复归」会化为战意值。
“为下一次「战意汹涌」蓄力。”
“积分返点享优惠是吧?”星期日笑着总结道。
……
聊天框中。
桂乃芬:“哈哈,周天哥这总结得到位啊。”
素裳:“不愧是周天哥,这脑子转得就是快。”
希露瓦:“呵呵,周天哥这么一说,这新机制瞬间就染上了浓浓的生活气息。”
星:“话说原来这还有返还能量的设定吗?
“倒是挺好。”
她还在担心嗨过之后萎靡的时间太长太难受呢。
现在看来。
在嗨过之后,要不了多久就又能嗨了。
……
视频中。
关于虚构叙事的改版内容还没有说完。
“在更新后。”穹说,“虚构叙事的敌方机制也发生了变化。
“战斗中非首领的敌人将会在阵亡后不断地补充。
“此外。
“除了直接对敌方首领造成伤害。
“击败非首领敌人,也能有效削减敌方首领的血量。