“放箭,!阻拦他们”
蒙古勇士们搭弓射箭,天生就是骑射勇士的他们射出的箭刁钻而又狠毒,特有的蒙古式骑射法,也大大加快了搭弓射箭的速度,一支支箭雨如水连珠一般射向玩家的骑兵部队。
箭矢落在玩家骑兵部队身上,发出一阵叮叮当当的响声,一通箭雨之下,竟没有多少伤亡。
单人玩家的骑兵部队可以说得上在玩家部队的梯队中最上乘的存在,玩家将所有的钱都砸在了自己麾下这十几人的部队身上,所用的铠甲自然也不会吝啬,若不是能够承担起具装甲骑的战马实在太过昂贵,玩家们甚至想给所有的马匹都换上具装铠甲。
更罔论这些蒙古骑兵的箭头,少有精钢所制,一轮打击之下,除了几个倒霉蛋被射中马匹或是颜面部,骑兵部队几乎可以说得上完整无伤。
铁托见汉军骑兵来势汹汹,也放弃了使用远程弓箭骚扰的想法。
如果这时候依旧按照原先的想法,骑兵部队缓慢转变方向,避开汉军阵地的话,这股冲击过来的骑兵就会将自己的部队拦腰斩断,到那时才是真正的万劫不复。
所以,铁托当即下令,所有骑兵换上近战武器,与敌人进行对撞。
只要能和敌军打成一片,汉军那恐怖的箭阵就会投鼠忌器,如果能够趁势打崩他们,让他们调转马头仓皇而逃,说不定会让他们践踏自己的军阵,带来意想不到的效果。
想通其中的关键后,铁托立即下令麾下的骑兵部队依旧直勾勾地向前冲锋,直取敌方骑兵部队。
话说了这样多,可战场上战机瞬息万变,刚刚相距一段距离的双方骑兵在相互对冲的情况下立刻接触,顿时,一股惨烈的血腥画面展现在玩家们的眼前。
双方的战马都是有着一定训练经验的战马,即使是相对撞过来,也不曾有一丝胆怯,几百斤的战马相撞,就如同两个炮弹撞上一般,顿时将双方砸得筋断骨折,血肉分离,在这样的情况下,即使是有的玩家的长矛相对坚固,长一些,也难免同归于尽的下场。
双方部队在接触后,迅速各自交融在对方的战线内,双方都力求将对方的战线撕开一个裂口,分割敌人的阵型,双方的骑兵,你中有我,我中有你,互相交织在一起。
而这种乱战混战,却是玩家们最想要见到的场面。