虽然总是会在游戏的各种地方,遇到各种各样的江夏,但还好,开发者好像还有那么一丝底线。
——在库拉索坚定地全部选择了“拒绝江夏”的选项之后,她总算不用再被那种可怕的浪漫气息淹没,而是似乎进入了一条自立自强的探案路线。
“看来这开发者也不完全是个恋爱脑,不过唯一的问题是,我不是来让侦探角色花式找死的吗,现在怎么变成我在努力查案了。”
库拉索感觉自己的精神受到了这款垃圾游戏的污染:“算了,只要能不和那个东西黏黏糊糊,不和他有感情交集,破案就破案吧。反正我操控的这个角色除了是个高中生,和江夏完全没有相似之处。”
……
在不涉及到江夏的情况下,剧本勉强还算正常。
库拉索玩着玩着,还真玩出了几分解谜的快乐。她抽丝剥茧地整理线索,终于揪出了幕后黑手,然后……
然后她就又和江夏汇合到一起了!
库拉索:“……”
……好吧,不管从哪个角度来说,江夏这家伙出现在幕后黑手附近,都很合理。
勉强当做这是一款取材于现实的游戏好了。
江夏一出现,选项顿时又变得频繁了起来,库拉索身心俱疲,疯狂按着拒绝,总算是避开了那些魔鬼画面,但却被迫收集了许多江夏黯然失神的cg。
“谁要收集这种鬼东西啊!”库拉索快要受不了了,虽说看侦探吃鳖也是一种快乐,但问题就在于她知道的太多了。
因此此时看着江夏失望的模样,她完全没觉得这家伙是在真的伤心,只感觉江夏心里一定正在构思她的1001种死法,每张CG就是一份死亡邀请函——没准很快她也会埋葬在这一场连环杀人案里,作为终结篇章的最后一道血腥礼花。
“这么说来,难道我已经走到了be路线里?”库拉索越想越觉得就是这样,“哼,be就be,我是不会屈服的,连环杀人犯算什么?和乌佐谈恋爱才是这个世界上最可怕的一件事。”
这么一想,库拉索按下拒绝的速度更快了。
……