一名女子跑在所有人前面,五名男子紧随其后。
追赶她的男子手中握着沾满血迹的刀。
看起来是NPC之间的互动。
跑在前面的女子头上冒出了哭泣的表情符号。
“她在被追吗?”
无论怎么看,他们都不像是结伴而行。
似乎是附近的强盗或盗贼在追赶她。
这些NPC忠实于他们的设定,甚至忠诚地执行抢劫行为。
凌风饶有兴致地看着他们的动作。
领头奔跑的女子一边哭一边跑,很快发现前方是个死路,便坐了下来。
即使坐下,她头顶的气泡仍未消失。
领头女子停下后,追赶她的盗贼也在附近停下,开始包围她。
【骷髅】
看似盗贼头目的NPC头上冒出了骷髅气泡。
这与兔子死亡时冒出的表情相同。
但举刀的盗贼看起来并不像死了,他们似乎正在进行对话。
根据情况判断,对话的意思似乎是他们打算杀死对方。
“哇,他们还会威胁对方?”
虽然是人工智能,但他们之间竟然也会相互威胁。
凌风越看越觉得,这是一款很好地体现了人性的游戏。
虽然在画面或付费结构上可能有些失望,但在人工智能方面,凌风并不吝啬赞誉。
威胁女子的盗贼很快举起了血迹斑斑的刀,向前走去。
随着两人距离的缩短,地面上的灌木丛方块被分开。
当两者之间只剩下一块方格的距离时,凌风将早已准备好的魔法目标放在了盗贼身上。
【你使用了:闪电。】
轰!
闪电落下,正在移动的盗贼停下了脚步。
15点伤害。
与凌风攻击兔子时输出的伤害量相同。
一个旋转的星形气泡出现在盗贼头顶。
静止的NPC,气泡的内容。
无论怎么看,盗贼似乎被眩晕了。
看来闪电魔法即便不能一击毙命,也能够在某种程度上干扰他的行动。
凌风再次点击按钮,施放了魔法。
【你使用了:闪电。】
【你使用了:闪电。】
啪嚓!轰隆!
凌风又对呆立不动的盗贼发动了两次电击。
15点伤害。
接着又是15点伤害。
遭到两次电击的盗贼,头顶冒出了骷髅气泡倒地不起。
那足以让兔子瞬间倒下的电击,无论多么强壮,也无法承受三次闪电的轰击。
【你的因果增加了1点。】
新出现的信息是关于因果的增长,和凌风清剿村庄时的提示格式相同。
击倒盗贼,获得经验值。
击倒兔子时凌风并未得到因果,但击倒盗贼却得到了。
这个事实意味着一件很简单的事——只有击倒NPC,才能获得因果。
眼前聚集着NPC的屏幕,对他而言不过是一片充满经验值的狩猎场。
“……你们都得死。”
凌风弹了弹手指,注视着屏幕。狩猎时刻到了。
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银灰色的长发在风中飘扬,女孩拼尽全力奔跑着。
她的身后,是手持武器、肌肉虬结的大汉们紧追不舍。
他们手中的兵器,沾满了鲜血,那是为了保护她而倒在道路中央的村民们的血。