第292章 世嘉的烦恼

当刘川思考着怎么忽悠其他游戏公司和恶龙公司一起“开拓”华夏游戏市场之时,当蔡光明等人在华夏国内冲劲十足的准备大干一番之时。

世嘉公司,大川功正一脸郁闷的坐在办公室。

10月6日是世嘉GameGear掌机正式发售的日子,虽然世嘉为此做了大量的电视广告;虽然GameGear掌机拥有更加绚丽的彩色屏幕;虽然世嘉也准备了包含《瓦里奥医生》《宝石方块》在内、主打益智游戏的首发阵容;虽然世嘉的GameGear掌机,除了玩游戏还能连接特殊设备用来看电视...

但是GameGear掌机的销量却远远低于预期,首周销量竟然不足10万台,可以说彻底剿灭了大川功想要在掌机市场战胜任天堂GB掌机的雄心。

纵使GameGear掌机有各种优点,但是他的缺点也太明显了。

除了《瓦里奥医生》和《宝石方块》其余两款首发游戏,以及未来几个月的游戏发售计划,几乎全都是Mark III这台上一代主机上的移植作品,当然其实《瓦里奥医生》和《宝石方块》也是移植游戏,这些老游戏的吸引力显然不足以让玩家购买。

更何况日元“高”价格,足够玩家购买一台GB掌机,外加一台俄罗斯方块掌机了,《瓦里奥医生》和《宝石方块》虽好,但和《俄罗斯方块》比起来,显然要差一些。

而除了游戏阵容的不足以及掌机价格的尴尬,GameGear掌机体型庞大、不易携带、即使使用6节5号电池续航能力依然不足3小时的缺点也更让玩家难以接受。

没人愿意带一台很快就会没电、不能玩游戏的砖头出门。

在便携性和续航能力上,GameGear掌机彻底失败了。

看着GG掌机的首发销量数据,大川功心中充满了不甘,这一次老对手任天堂因为在准备自家SFC主机的霓虹国发售事宜,并没有给世嘉制造麻烦。

这次是世嘉倒在了自己手中,虽然早就知道GG掌机续航能力不足的缺点,但是没想到竟然会影响这么大。

现在大川功有些理解为何老对手任天堂为何会推出那么垃圾的一台掌机了,也理解了为何《俄罗斯方块》掌机为何很畅销了。

原来对于玩家来说,便携性和续航竟然这么重要...

“不对...还不能泄气,GG还没有输!”

大川功回过神,立刻召开了一个内部会议,开始讨论起GG掌机的改进方案,以及在海外发售事宜,他希望GG掌机能重现MD主机在海外的奇迹。

也许比起霓虹国国内玩家,追求简单刺激的漂亮国玩家会更加喜欢一款高性能的掌机产品。