毕竟第一款格斗游戏的名号怎么也轮不到自己了,既然这样,刘川要做的就是制作一款精品格斗游戏,彻底引爆市场,做开启格斗游戏时代的那部作品。
在精益求精的目标下,刘川开始了漫长的探索过程,制作动作游戏积累动作经验、制作樱花格斗积累对战经验、开发喷火龙基板游戏熟悉喷火龙性能...
虽然《恶龙全明星大乱斗》直到去年秋天才真正立项开始制作,但是之前的准备工作刘川早已经做了一年多。
漫长的探索、制作过程,可是把刘川折腾的心力交瘁,刘川发誓,以后再也不自己制作格斗游戏了,格斗平衡性实在是太难设计了,一两帧的差别就可能天翻地覆。
牵一发而动全身,一个角色的强弱直接影响到整体游戏的平衡性,实在太难了。
不过虽然辛苦,收获也是满满。
《恶龙全明星大乱斗》试玩机前排起的队伍越来越长,在口耳相传之下,越来越多的玩家想要体验一番对战格斗游戏的乐趣。
虽然一年前南梦宫抄袭《樱花格斗》、推出的《高校格斗》已经在FC上掀起了一阵乱斗热潮。
但是那个游戏只能算是一个半成品,所有角色攻击方式差别并不大,游戏趣味性主要体现在了“乱”上,格斗游戏的乐趣并没有得到充分的展示。
而《恶龙全明星大乱斗》就不同了,虽然也是乱斗,但是它的卖点首先是格斗,然后才是“乱”,是一款正经的格斗游戏。
刘川可是花费大量时间,为来自不同作品的每个角色都精心设计了不同的格斗动作,每个角色的攻击特色也完全不同,充满了差异化。
既有川崎美奈子这种还算正常的拳脚格斗家;也有使用魔法进行战斗的阿鲁卡多;还有一言不合就掏出冲锋枪突突突的拉尔夫;更有能随意复制你的能力,然后用更加霸道的方式攻击你的粉色恶魔...
不过不要以为手拿冲锋枪、使用魔法就是强大,在平衡性和角色互相克制上,刘川可是下了大功夫。
绝对没有无脑强的角色!
“斯古一!不愧是刘川大神的作品!竟然能制作出这么好玩的游戏!”
“川崎美奈子好酷啊,看我的气合拳!”
“切,拳脚功夫哪里比得过冲锋枪...”