司马辛告诉我,他对我使用了【巫术魔法—人偶】,尽管我和他的魔力值上限差距不算特别大,我还是短暂中招了,两秒钟不到的时间里,他就足够杀我。
不过有一件事他比较在意,这种精神控制魔法生效一般都很困难,他对其他人用效果都不好,但是对我一用就生效了。
司马辛也不知道这究竟是什么原理,只是猜测或许跟我只有1的生命值有关系,他让我多多注意这一短板。
考试中被秒杀也就罢了,现实生活中如果我被人当作傀儡来戏弄,想想就生气。
在历经数日奋斗后,我的灵能层级已升至10级,魔力值上限升至110,气力值的成长也出乎了我的意料,达到83这个不错的水准。
值得一提的是,我的魔法自适应匹配率,已经超越了施展【奔雷法】所需的最低门槛。
我私下里进行过实验,当我以全盛状态运用【奔雷法】的上级效果瞬移10米时,会消耗掉我一半以上的魔力值。
这一惊人的损耗让我深感这项技能并非轻易能够施展,而是需要精心策划与准备。
我坚信,随着我的能力日益精进,与这项技能的契合度不断加深,我必将能够更加自如地驾驭它。
在奥术魔法的研究上,我选择了另辟蹊径,开始学习起了用的人较少的光、暗魔法。
我精心编出了一套全新组合技——【流光】+【暗灼】,利用光暗的互补之力进行增幅。
诚然,相较于【烈风】+【火球】这对我的经典组合,我的新技能在威力和稳定性上尚显稚嫩,但其迅猛的速度和极高的命中率无疑赋予了它独特的价值。
在战斗中,若无法触及敌人,威力再大的技能也不过是空谈。
正因如此,这一技能组合在单挑时会比风火连击技能更好用一些。
经过深入探索,我还发现光与暗的元素魔法在自然环境下同样有着强化的可能。
在强光与弱光的环境中,光和暗的技能分别可得到相应的增强。
这不仅在一定程度上弥补了其威力的不足,也为其带来了更多的战术可能性。
另外,我也意识到我没有什么太好的应对范围型杀伤魔法的方法。
即使是被【火雨】这种杀伤力一般的范围型技能击中,我也需承受不小的魔法值消耗。
为了应对这一挑战,我开发了【咒术魔法—法衣】,它如同魔法防御版的【石之铠】,能有效吸收一定量的魔法伤害,只不过当前初级的【法衣】还不能隐形。