总共十五人的召唤系新生出场至十四人才堪堪达到250人的标准线,其它系的中阶法师新生精英大部分还未下场,他们有绝对的信心让召唤系完成不了500人的神操作。
也许是因为和妹子打赢了也不光彩,那些新生中的精英中阶法师根本没动弹,只是那些想切磋参与的初阶法师上场。
有了之前的摸索成功经验,其它系的成员又开始搭配偏向型的小队。
罗翎月、罗翎星的第二队对手是试探性均衡型小队,在金环蛇妖强力突击与银环蛇妖毒液攻击的强力辅助下,防御能力不足的十人成员很快全部倒下。
第三队吸取前人教训开始加码防御队员,可惜蛇类妖魔身躯移动太过灵活,总能虚晃一枪找到破绽一击致命。
第四队变本加厉的增加防御法师成员,这个时候就算有一、二个成员魔法释放失误,还是会有预备役队员顶住缺口。
小队里的雷系毁灭法师终于能长时间安心输出,但这种小队锐气尽失攻击持续不行。
好不容易击中主打前锋的金环蛇妖,在银环蛇妖的毒液妖法干扰攻击下,也能很从容撤回安全距离,最终在精神疲劳的拖累下输掉比赛。
没办法其它系学员又开始转变思路,蛇妖视力本就不好光系第一个被排除。
风系、暗影系学员在赵薪的提醒下,召唤系学员开始就命令自己的召唤兽除非他们送到口中。
一般骚扰在眼前反复横跳全部不于理会,直接导致初阶的风系、暗影系法师参赛队伍都不欢迎。
人为控制的优越性这个时候就能体现,野生妖魔没有智慧可不管你有没有威胁,人类法师靠近就抓住不放的捕食攻击。
土系地波挪移对生活在雨林沼泽的蛇妖来说摆脱难度不高,只能移动己方成员的站位避免被攻击到。
可是在两只蛇妖的积极配合夹击下效果并不显着,超过两名土系法师才能勉强帮助队友应对攻击,在蛇妖召唤兽声东击西的攻势下自身难保。
水系防御法师也是同理,非要成规模才能顶住蛇妖召唤兽见缝插针的战术攻击。
这种队伍进攻能力不足,就是纯纯耗召唤兽体力的行为,妖魔为了捕食生存体力十分强悍,恐怕要栽很多队伍才有一点成效。
还不如多试试其它战斗队伍靠谱,毕竟同样能耗费召唤兽的体力,极限运动攻击下可能消耗量更大一些。