142.兰特与夜麒城的未来

就连全部的孩子要利用下午的时间编制草绳,帮助打包工作。看着整个帐篷营地热火朝天的景象,兰特也要进行属于自己的准备工作:领地架构设置。

在上辈子,兰特不算是一位深刻理解企业管理的优秀员工,但是他知道人数越多的组织就需要越复杂的架构,才能有效发挥出组织的全部潜能。

于是兰特按照自己家乡的封建王朝和现在人类帝国的架构,为自己的领地搭建了一个二元封建+游牧混合结构。

结构的最顶端是领主府和领地联席会议,向下是平行的属于封建的夜麒城执政官和属于游牧的奔马部落首领。

以夜麒城的面积和规格,单独夜麒城城主至少也是侯爵,执政官至少是伯爵,但是兰特距离高阶还有一段距离,而他觉得最靠谱的执政官甚至不是拥魔者,于是夜麒城执政官由兰特暂代,实际由蓝尼雅执行。

夜麒城执政官下面设置文书、铨叙、财务、税收、巡防、建设、教育、司法、仓储、运输、粮食、工坊、商会管理、人力统计等行政部门。

奔马部落的主营地也设置在夜麒城,所有的蛮族孩童和老人、200人左右的常备骑兵留在夜麒城主营地,另设置8个分部,在夜麒城周边延奔马河岸布置,作为夜麒城的防线和畜牧养殖单位。

春天和夏天,8个蛮族部落撒出去,为夜麒城做警戒,草原的牧场也可以为黑鳞马和牛羊提供足够的粮食;冬天8个部落回到夜麒城的主部落,年老的牲口集中宰杀,夜麒城为幼马和蛮族提供饲料和口粮,这样就实现了兰特想法中,让蛮族继续蛮族的生活,让人族过人族生活,封建游牧二元互相依靠、产业互补的设想。

这个结构虽然又些粗糙,但是游牧和封建部分未来都可以不断完善,兰特已经想好了,以后人多了每个部落要单配一个神职者,沿着奔马河建8个祭祠,所有的部落都只能在祭祠附近半游牧活动。

至于夜麒城,人多了可以尝试设立不同的条块机构,就算是封建社会,也得尝试一下中央集权式的封建,不能把土地全封出去了。