孙德胜有点琢磨过劲儿来了,以前的炮兵跟现在的炮兵比不了,自行火炮拉出来后,可迅速的进行火力输出。
保证炮兵阵地的机动性,打完就走,毫不拖泥带水。
另外榴弹炮的威力也远胜以前的山野炮,还有火箭炮这类杀敌神器,可以轻松的对敌进行覆盖。
陆军作战,其实就是两种作战思路,一种是在6000米范围内作战,这也是常规直瞄作战的极限。
无须任何观瞄手段,拉出火炮坦克就能打。这种范围作战,只看谁的坦克多,谁的火炮多,谁的火箭炮猛,谁的飞机支援更快。
另一种作战场景是超过6000米作战,也可以说远距离超视距作战。
通过雷达、侦察飞机扫描对方位置,直接部署火力进行精准打击,完成超视距作战。
所以本质上,就是快速的调集火力,灭掉目标。
随着火炮技术的发展,以及各类火箭炮的发展,打击距离越来越广,应该轻一线重二线。
一旦交战,火力密集的覆盖程度远胜以往任何时期,兵力越多,反而损失越大。
重点应该增强火力强度,降低兵力密度,用更少的兵力打出一样的火力效果。
重火力轻人力,这也是合成营的概念。鹰酱已经提出来这个概念,并开展了合成旅跟合成营的改编。
丁伟要紧跟一线,也想进行这种尝试,来进行军内的战术革新、作战方式革新、兵种的革新。
减少兵力,意味着不用那么多的军费去养大头兵,节省下来的军费可以投入更新的武器研发,更高精尖的人才培养。
合成营内配备3个步兵连、2个坦克连、1个炮兵连、1个作战支援连、1个后勤保障连。
一旦小规模作战,一个合成营就可以单独拉出来独当一面。
不需要再呼叫炮火支援,不需要再依靠师属火炮、团属火炮。
它自身就具备一定的攻坚能力,以及单独作战等级,合成营本身就是闭环的作战单元。
装备够好,机动能力够强,集结速度更快,完全具备闪电作战的思路。
甚至不应该说闪电战,应该是雷霆战,威力更强,火力更猛,作战速度更快。