第256章 玩家战争的一角

处于南边的克莱尔一直在尝试相当激进的行动,这种激进并不单单体现在她下达的命令上,也包括她本人各种近乎疯狂的行为。而事实上,克莱尔在这边的战线所带来的压力甚至比西线战场上欧洲玩家们加起来还要足,所取得的成绩也是相当优秀的,一直是凌明头疼的点。

就像是今天,克莱尔亲自上战场,临阵指挥对隐山城的进攻,当然不是在主战场后方的指挥部里这样,而是跟着威廉一起,甚至是冲在威廉的前头,是真正意义上冲锋在最前线的人。且不说她作为军队的最高指挥官居然违背常理冲锋在所有战士之前,就算只是讨论她会出现在战场上就已经很奇怪了好吧。这个战场可不是闹着玩的,就算是有实力打进国战活动总决赛的威廉都随时有丧命的风险,更何况是她一个脆皮指挥官系的角色。

然而这样的行为真的只是鲁莽吗?还是如同她的昵称一样[无智(IgNoraNt)]呢?从战场上空来看,几乎所有的兵力都集中在克莱尔附近,对能和指挥官一起冲锋这件事抱着几乎狂热的信仰,甚至是为此付出生命也要为她开辟道路,士气高涨到令人窒息的程度。以克莱尔为核心形成了一支无坚不摧的长矛,并以此突破了防守的阵线,哪怕不断有部下倒下,克莱尔也不会停下来,因为会有更多的人补上空缺,会有更多的人为她而死。

这样如同精神控制般的凝聚力是如何做到的?这是个让人无法找到合理解释的问题。难道就因为是玩家,所以才会有这么疯狂的行为吗?还是说正因为是玩家才能有这样疯狂的行为呢?无论如何,那个叫克莱尔的女人确实玩弄了这份狂热,能够面不改色的让部下如草芥倒下,她也确实称得上是“魔鬼”之名了。

在隐山城防线上部署着安洁莉卡、比尔、真宵以及沐霏雨四员猛将,他们的能力无疑是很适合打防御的类型。在城池前的平原防线上布置重重障碍,由真宵和比尔直接阻拦,沐霏雨在他们身后确保无人阵亡以维持阵线,最后让安洁莉卡提供火力输出,说是无人可以攻破的铁壁防御也不为过。

然而在克莱尔的进攻下,她仅仅带着威廉和麦克以及三个军团级别的兵力就攻破了隐山城防线。既然该守护的防线已经崩溃,要与已经夺取了城墙控制权的敌人打一次反攻城实在困难,那么继续留下来也没有意义,所以安洁莉卡立即组织了剩下的兵力撤退,及时止损。事后回看,这可是少人进攻方成功战胜多人防守方的漂亮战役,足以写进教科书的那种。

……

三月五日,全线战场。

由于玩家阵亡会导致等级下降,掉落装备以及承受虚弱debuff等惩罚,长时间的高强度战斗与奔走行军也会极大消耗玩家本身的精力,会有很多不。这时候继续打仗会让玩家们的状态持续下降,所以要在这几天多刷等级确保自己的等级不会落下别人太多,包括各种战争器材的损坏也是需要时间来补充的。

在多方面因素的影响下,全线战场上的玩家继续进攻的欲望并不高涨,要继续战争显然不是什么明智之举,在指挥部的命令下进行休整与补给。因而最近并没有产生什么军团与军团之间的大规模冲突,双方由热战转入了短暂的冷战时期。

不过这并不代表在这宁静之下是温和平缓的泉水,而是波涛暗涌的暗流,更大的阴谋还在其中酝酿。

……