第16章 对拼

直播间里,MISS的声音很冷静,想好了各种可能,现在螳螂就在右下河道的右上方藏着。

战争迷雾的阴影被他卡的很好,他只需要直接出来堵住劫的后路,劫的W是必交的。

“兄弟们,我们平时玩游戏的时候也要注意,英雄的互相克制关系很明显,打不过并不丢人,要学会叫爹才行。”

说到这里,MISS轻笑一声,小小的开了个玩笑。

这劫完了,至少他这波线完了。

就算杀不了他,两波线进塔,足以让他被拉开一个等级的差距,装备上也可以打出领先。

在后续的对线中,消耗的主动权就可以掌握在发条自己身上,是打是跑她自己说了算,劫只能缩在塔底下补兵。

这波,直接可以奠定后续对线期的优势。

但,接下来劫的选择却让MISS愣了一下。

周桐直接操纵劫往发条脚底下丢了一个w。

他这是什么意思,觉得可以反杀?

MISS脑袋上跳出几个大大的问号,并且在把球拉到走出来的螳螂身上的同时向后移动。

周桐思考过螳螂好几个可能出现的位置,从刷野路线来预测,不是在上面F4墙后就是在下方河道草的阴影中。

这螳螂直接从河道上方墙壁后面走出来,虽然有点预测失误,但无伤大雅。

螳螂没有交位移技能,直直的从阴影中走出,对着劫就是WQ。

现在周桐的劫已经离开兵线有一段距离,孤立无援被触发,如果两个技能命中,血量会掉下去一大截。

好消息是螳螂还没到六,没进化的Q不会造成太过夸张的伤害。

禁奥义,瞬狱影杀阵!

他放大了,提前放大了,并没有选择用大招来躲避发条的冲击波。

好机会,MISS瞳孔一缩,紧盯劫大招的动画,只要他落下来,在螳螂身上的球就直接会开启大招。

指令球在螳螂头顶,旋转的气浪将空气都拉扯的有些扭曲,特效动画相比较后来肯定不如,但观感依旧极佳。

但MISS明显是忘了在自己脚下还有个影子。

发条开启大招的一瞬间,周桐就利用W影分身的位移来到发条脚下。

一个E技能扫过减速,Q技能迅速判断位置,三道飞镖从螳螂的模型上扫过。

现在的劫,伤害可不是后面的幽默飞镖人能够比拟的,三花聚顶,神仙难救。