她既是引导者,又是教导先师,不但要帮助重生者达成目标,还要教导她的思维方式,训练她的体能。
那个任务应该算是她最尽心的一次了。
“后来的任务,我把一个反派重生者给掰回了正路,过程也挺曲折,大部分情况也是靠她自己的力量达成目标。但因为使用了【回溯】和其他功能,就只得了12万积分。”
“之后我就发现了,如果我介入使用自己超出这个位面的能力越多,或者使用系统功能次数越多,积分就会越少。”
末日位面她给主角团开的金手指太多,只拿到了10万积分。
修真位面她直接真身控全场,又开大救了狄苼好几次,所以那个位面目前获得的积分最少,只有9万。
还好每个重生者在她离开后都有继续做善事,或报效国家,或拯救苍生,才让她陆陆续续有了些“利息”。
加上系统bug后期给的补偿,满打满算这么多年才赚了46万。
这还是因为她觉醒了一些奇怪的能力,没有太依赖主神系统才能存下来。
她曾调查过其他同事,能像她这样区区做了大概10个任务(虚拟世界的不算,义务加班),就能拿到40多万积分的,很少。
更多的系统辅助员是像9311那样,不但没赚到多少积分,还倒欠主神几十万的贷款利息。
估计一辈子都要在各个小世界游荡。
为什么会这样呢?
因为任务难度总是高过辅助员的实际权限能力。
辅助员们为了完成任务,不得不使用积分兑换一些额外助力。
再加上有些位面,比如修真、魔幻、无限流等,要么重生者的寿命太长,要么所处小世界的时间线混乱,造成时间循环等。
这就会让辅助员不得不浪费更多时间待在这个位面。
重生者却不老不死,虽然能让辅助员不断获得“感恩积分”,就无法在离开那个位面后,获得重生者的技能。
这也是一些中阶辅助员的困扰。
于是这些有选择任务的权限,却上不去下不来的打工人,就会避免选择修真等时间异常的位面任务。
他们更喜欢节奏快、重生者寿命短的任务。
他们还会根据自己的需求,特意培养不同位面重生者的不同能力。
()