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【被动技能:高级毒药学精通(掌握高级毒药学的相关知识,能够调配已掌握的毒药配方,受到【无情者】的影响,无法传授相关知识)
酝毒之躯(坠影眺望者的体内蕴藏着多种毒素,对于六阶及以下等阶的毒素能够做到99%的免疫,部分特异毒素除外)
特级影毒斥候训练(接受过特级影毒斥候训练,除了上述主动技能之外,还熟练掌握12种不同的袭杀技艺和16种一阶到五阶的斥候技能与应对能力)
高级陷阱学精通(掌握高级陷阱学的相关知识,能够拆除或制造相关陷阱,受到【无情者】的效果影响,无法传授相关知识)
无情者·进度4(经过残酷的感情抹除训练,并且灌输了一定的交际预桉,使得坠影眺望者在保持冷静和无情的同时还能灵活的进行交际伪装)
毒性吸收(坠影眺望者可为友军吸收毒性,降低中毒效果)】
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(如果说【影傀操纵者】属于暴力袭杀的刺客,那么【坠影眺望者】就是不折不扣的高阶斥候,两者的侧重截然不同
相比之下,【坠影眺望者】所掌握的攻击型技能较少,而位移和侦测技能较多
最突出的就是那个【音速闪进】了,它能让眺望者达到音速,要知道一倍音速在标准大气压和15c的条件下约为340米/秒,折算为每小时1224公里的速度,放在实战中,这个速度足以超乎常人的视觉捕捉,是一种相当恐怖的移动效果。
从某种意义上来说比短距离闪现还要强势一筹,毕竟闪现还有光芒闪耀的过程
此外,【坠影眺望者】还擅长侦查和拆除陷阱,适合参与大部队的探查行动
对于毒素也有极强的抗性和掌控力
无论从哪个方面来说,都完美符合了左尹对冒险队斥候的需求)
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真是瞌睡了送枕头,寂寞了来老婆。
左尹刚提出冒险队缺少高阶斥候协助,现在高阶斥候就有了。
侦测、潜行、群体辅助、附毒、陷阱拆解和布置!
这些能力正好是当前冒险队所缺少的!
只要调拨一位【六阶坠影眺望者】就能让冒险队的探索效率提高一倍以上。
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若是再优化一下冒险队的战士配置,提高综合战斗力,那么冒险队就能够独自解决中/大型遗迹的探索任务了。
斥候和刺客不像其它的主战兵种需要大批量成建制了才能发挥作用。
事实上只需要一个小队的斥候就能满足军团级的侦测任务。
至于刺客的作用就更少了,主要负责袭击、敌后破坏以及特殊的斩首任务。
但是斩首任务就比较尴尬了,如果敌方的首脑过强,那么刺客根本打不过,即便偷袭也是如此。
要是敌方首脑比较弱,那么就压根没必要进行斩首行动了,直接大军碾压即可。
所以宗慎这次招募出的斥候/刺客就足以满足未来一段时间内,领地对于这些兵种的需求了。
想到这里,他慢慢抬起头,时间已然过去了十多分钟。
早已列队完毕的【六阶黑魔之眼】正安静得矗立在原地。
而接受检阅的【六阶坠影眺望者】也保持着原样,没有议论,没有乱动,更不存在任何抱怨。
这些影毒刺客盟所培养出的战士全都是冷酷的家伙,他们的纪律性极强,不需要额外进行关照,也不会对吃住和任务有所抱怨。
好处就是足够听话,坏处就是自主性较低,无法提出有用的建议。
自主性低就意味着学习和成长的潜力比较低,不适合进行长期培养和提拔。
毕竟严格的来说,这些家伙全都是存在着性格与感情缺陷的。
六位【黑魔之眼】和【黑傀操纵者】一样沉默。
同为六阶,它们比【坠影眺望者】更加怪异。
尤其是高大的身形,瘦削纤长的身躯,让它们宛若巨魔,散发的气息也和人类迥异,宗慎基本可以断定它们都不是人。
每一位【黑魔之眼】身上都穿着一套非常紧致的全身轻甲。
身高至少有两米五,比得到九柱图腾之力的考尔比还要高上一截,只是不如考尔比那么强壮有力。
它们的四肢格外修长,脑袋尖细,脑袋上的连体战盔前端还有一根弯曲的犄角,让这些家伙看起来好像是一个个缩小版的“初号机”。
轻甲具有拟态能力,可以根据周围环境和光线变化,无需发动潜行技能,只要保持不动,在特定的环境下就能做到光学隐身的效果。
最引人注目的是胸前的那只巨大魔眼凋饰。
看起来像是一片可活动的护心镜,不知道内部究竟有什么鬼东西。
反正当宗慎看向【黑魔之眼】的时候,下意识的就会先看它们胸前。
仿佛那儿才是它们的脑袋或核心。