【??2·复仇利刃】:当自身被副武器伤害到时,即可完成复制。
乍一看,这好像还行,但实际使用时限制就体现出来了。
并非所有人的副武器都具有攻击性,就算是,也还需要先挨打才能复制,这在实战中属实是太冒险了。
【??3·顿感解析】:接触到特殊装备后开始进行解析,持续接触十秒钟后即可完成复制。
这张卡牌的辅助条件比【复仇利刃】还离谱,虽然不用挨打了,但以接触为复制条件,这纯粹是在刁难人,甚至需要接触十秒钟。
这张卡牌就不适合实战中实时复制,而是提前复制自己队友的特殊装备从而应对某些比较苛刻的环境。
【??4·一次性用品】:制造一个空白容器,在对方使用天赋能力时汲取一定量的天赋能量,当容器被集满后,即可完成复制。
说实话,梅花四这张卡牌,大家都很少用,毕竟职业天赋这种东西,非职业者很难发挥出有用的效果。
举个例子,奕言林的职业天赋是【心言】,如果其他人复制他的天赋,那充其量就是多了个双声道,拿来自己跟自己吵架是蛮好玩的,战斗的话,还是算了吧。
但也不是说这张卡牌没有用,毕竟职业天赋这种东西,对于同类职业来说就是如虎添翼了,也属于需要提前复制的类型。
【??5·言】:在实战中,猜错敌人的职业被动效果后即可完成复制。
如果说其他卡牌属于勉强能看的,那么这张卡牌就属于这二十张卡牌中的顶梁柱!
当我们省略一些字词后,这张卡牌的效果就会变成:猜职业被动,获得职业被动。
再把“猜”换掉,就变成了:想要什么职业被动,就有什么职业被动。
当然,这是奕言林对它的期待,而非指它现在的效果。
要知道【唤兵之名】就是提升到极致后才获得了近乎bug的能力复制条件。
而【言】的效果就与【唤兵之名】很相近,如果真的能够提升成类似于后者的效果,那么这张卡将会是不亚于【唤兵之名】的又一张神卡。