作为三人之中的软柿子,想必古骨已经有了,被当作短板迎头痛击的觉悟。
原本的剑刃长河被一分为三,由三道虚影掌控着,快速的再度分割了战场。
此时另外两个对手已经被自己分化出来的分身纠缠,剩下的虚影也不顾古骨强行构筑起来的10层白骨墙壁。
操控的剑刃,以螺旋的形式化作了一个巨大的钻头,疯狂的分割突破着古骨的防御。
势必要趁着这个机会直接干掉对方。
……
克莱恩要说有什么战斗智慧,那就全靠自己身上正源源不断被激发出来的本能。
所有的能力都来自于抽奖,所有的战斗方式都来自于本能。
尤其是在最近一段时间,他将大部分日常任务和狩猎所得的童话碎片都投入到了材料之中。
提高自己生产技能,炼丹炼器的等级,所以没有继续抽奖的缘故。
如今的法术,他也就只会一手呼你一脸而已。
剩下的操控白云飞行操控水流,亦或是自己刚刚舞动的枪法。
都是依靠着手中的武器和自己的面具。
所以说他是只会依靠道具的,道具流玩家倒也不为过。
但是道具流玩家,也有道具流玩家的好处。
比方说只要他手中的材料足够,练造什么样的武器都能够轻而易举的完成。
甚至于在确认了对手的类型后,利用自己手边的武器当场炼制克制对方的法宝也未尝不可。
就像是现在,将借助长枪之威,切下来对方的一根手臂和几根肋骨收入囊中以后。
刚刚亲自上手战斗了一番,克莱恩敏锐的发现,自己这个枪架子当的着实有些不太称职。
战斗之中的直觉和长枪的器灵告诉他,以他的能力,这杆长枪他所发挥出来的实力,也只有长枪的两三分而已。
甚至都不如自己放任长枪自流,由他按照自己的方式战斗所发挥出来的力量更强。
长枪传递过来的情绪,让克莱恩一时间都有一种猫猫尴尬的感觉。
小主,
毕竟长久以来自己的战斗方式,从来都是打的碾压局。
从来都没有想过会被自己炼制的法宝嫌弃。
不过话是如此,他还是十分顺从的听从了法宝的建议。
直接向这杆长枪之中注入了自己的法力后,应将其朝着骨龙丢去。
说来也奇怪,长枪脱手而出时,枪身的气势瞬间暴涨,浓郁的火焰熊熊燃烧着,以这杆长枪为核心,凝聚成了一条气势恐怖的火焰巨龙。
蜿蜒盘旋着,朝骨龙扑杀而去。
瞬间与骨龙纠缠在一起。
而骨龙却是一点都不好过,眼前的环境对他来说的影响不大,但是失去了一根手臂,还是在某种程度上封锁了他的战斗方式。
至于利用亡灵生物常见的自我修复,看着已经落入自己对手手中的骨头,以及对方手中熊熊燃烧,将骨头彻底包裹起来的火焰。
这瞬间引起了骨龙的愤怒,当即一爪钻石将对手推开,口中幽蓝的苍白火焰喷吐而出。
目标直直的朝着这个偷窃他肢体的小贼烧去。