第八百一十九章探讨子力调动与对方子力调动形成战机问题
不论是下棋有经验了还是旁观有感悟了,都会明白吃子不着急被吃也要仔细看看即使车被捉或捉对方车也不要着急,慢一慢看一看,有时候你会看出更好的甚至自己都觉得经典的名局来。
图(819.1)
如图虽然红黑车互见,但是由于已经是残局攻杀阶段,所以第一步不是着急吃车而是缓一缓看一看。
①双炮一线在高位,不利于同时底部将军,但利用平移将军;②车炮一线有阻断交通的弱点;③前马能够一步将军后马能挂角。被捉有马士角,车互捉。
==== 棋局开始 ====
马六进八将4平5()一切的开始从能够将军开始,先走炮的话炮变低位难以退回,因为没有有空棋时间。马将军直接逼回黑将。炮将军黑垫炮只是起到牵制作用而调回黑炮牵制却不是红方希望看到的,因为没有实际作用。
2.马五进四士5进6()一个子力能够起到的作用,存在时候控制点位驱逐对方或牵制一个子力,牺牲时候能够调动对方一个子力离开或者调回,这样起到改变黑将上方子力数量问题利于达成炮攻击。
3.炮九平五象5进7()炮高位虽然在边线但可以中路将军,如果走士则进炮底部将军吸引黑马回防,因为黑象被红马阻挡了飞边道路。后面黑马调走肋道后红马可以肋道进攻而不被阻拦。
图②
车七进三将5进1车离开只是为了闪开道路将军为了不给对方反应时间。用车吃当然如了红方意愿。
5.炮九平五将5平6()不论底车会不会丢掉打通道路目的已经达到双炮汇合将军空线。
马八退六象7退5()进攻最后停点位,逼迫对方回象做炮架使炮能够调离一个。