说到一半,她身体晃了晃,脑袋嘭地磕上桌子,就这样醉倒了。
布莱神色复杂。
“待会儿我会喂他解毒草。”他勉强笑着,看了眼醉倒的巴托,“反正我们要走,我还是解释下吧。大佬,之前那几次也是,巴托真不是对你有意见。”
忒斯特没说话,又呷了口冰果醋。
布莱深吸一口气,兀自继续:“你一直solo[*注],可能不知道。别看他现在这样,之前他是我们三个里头最厉害的,也最闹腾。刚进游戏那会儿,他搞了挺多事。”
“嗯,他故意和其他男的打打闹闹,总说什么‘先让兄弟们爽爽’。还借这个角色捉弄——好吧,是骚扰——真正的女玩家。结果没两天,就出了‘退出后人物死亡’的怪事,‘亲密接触保护’和‘痛觉防护’也失效了。”
诺尔切奶酪的速度慢了些许,事关游戏变故,他听得很认真。
“痛觉防护”自不必说,“亲密接触保护”也是《塔赫》最重要的机制之一。
它严禁未成年玩家、未成年角色一切友情以上的亲密接触;也给了成年玩家明确拒绝权——只要有一方不愿意继续,她/他随时都可以喊停,把对方物理意味上弹开。
“亲密接触保护”失效,这可是天大的安全事故,运营不可能没有反应。
每当他猜测“这里不是游戏”,游戏系统都要跳出来刷存在感。而当他倾向于认为“这里就是游戏”时,无法解释的怪事又越来越多。
圆木桌边,布莱还在继续念叨——
“知道没法离开后,某些人,怎么说呢,真把他当成了女人。有天晚上,一个混球摸进我们屋,他……”
布莱的圆脸皱了起来。
“反正那家伙没成功,巴托当场把他杀掉了一级。结果那人到处闹,说‘都是男的无所谓’,还要大家主持公道。之后巴托就有点,呃,PTSD。”