“我来倒数吧!”桑德曼伸出左手,摆出三的手势开始倒数,张修则自顾自的开始布置。
海盗龟召唤出来堵住身后,盗贼的部分技能必须要在敌人的背后施展,且从背后攻击的第一击有影袭的50%加成,之后也有偷袭的15%加成,张修就是再膨胀也不能把后背露出给一个顶尖的盗贼。
不过可惜的是海盗龟作为一个防宠,尤其是在陆地上并不适合PK使用,很多时候都只能拿来堵门或者打BOSS的时候召唤出来加点物品爆率,但问题是张修也没有其他能拿出手的宠物了。
宠物基本等于无这点明显劣势先不谈,张修将捕兽夹布置于右手边,闷棍技能除了从敌人正面攻击之外,其他所有方向都可以应用,而张修不是左撇子,他是左手握弓,右手搭箭的,如果对方从右边袭来,他反击的速度会略微受到一些影响。
倒数的最后一个数,桑德曼收回左手的瞬间身影就消失不见,张修往身前射了几箭,并没有打出他的位置,这也是正常的,当面隐身然后直冲过来,很多菜鸟盗贼都不会犯这种错误。
放下弓默念五个数之后,张修忽然抬手朝天放了一记闪光箭,闪光箭出现时所带来的强光瞬间照亮了四周。
闪光箭的应用有很多种,直接平行释放,可以照射一条线性距离上的所有隐身单位,而如果是朝天释放的话,照射的就是玩家为中心点的圆形距离,当你无法判断盗贼在哪个方向,但是又可以确定盗贼就在你身边潜伏的时候,就可以使用这种办法。
张修释放闪光箭的角度是略微偏左的,因为他认为桑德曼会从他最没有防备的左侧来袭,之所以要默念五个数则是把握桑德曼的心理。
桑德曼是一个极其强大的盗贼,在网络上被众多粉丝追捧,但这种追捧也是一种捧杀,哪怕称不上是目空一切,但是粉丝将他吹捧成了第一盗贼,也间接的导致了他极具侵略性的进攻手法,他不会等待太久的。
事实上这一记闪光箭也的确将桑德曼给照了出来,张修的身旁被强光照射出了一个模糊的身影,但不是在右侧,而是左侧。
张修发现后迅速后退两步,对方一脚踩到了捕兽夹之后张修已经脱离了桑德曼的闷棍攻击范围,张修抬手就是一记震荡箭出手,然而桑德曼的身影忽然消失,周围不见任何动静,盗贼的【消失】技能除了会提供最佳隐匿效果外,也拥有解控的效果。
桑德曼的反应速度不可谓不快,游侠和猎人的攻击技能往往在出手的时候会伴随看得见的气旋,以便于和普通攻击区分,所以桑德曼并不想硬接张修的任何一记技能,就怕一发连环控制,控的你有解控技能都没用。
“中!”张修抬手就往左侧射出一箭,现阶段玩家之间的PK已经趋近于平衡,因此PK在双方实力差不多的时候就成了心理上的博弈,你预判了我的预判,我预判了你预判我的预判,大家互相套娃,就看谁能套的更深了。
在大概掌握了桑德曼位置之后,张修预判他的位置也不外乎到底是往左往右还是原路后退,张修选择往左侧攻击,因为大部分人受袭后都喜欢往右侧闪避,这次张修显然猜对了,桑德曼的位置被张修猜中,一道箭矢击中后桑德曼显形。
“嗖嗖!”张修朝左右两侧各射两箭,试图封锁他的退路,桑德曼没有如张修所预料的那样率先躲开右侧的箭矢然后被左侧的箭矢击中。
正相反,他一直在朝右侧闪避,在面临张修的箭矢左右封路的时候,桑德曼的身体突然前倾,身体加速奔袭,以更快的速度避过了张修的箭矢,然后身体再次消失不见,这是利用突击技能的突然加速躲避了攻击。
“潜行,疾风步,遁形,消失,不算上隐身药剂的话盗贼总共有四个主动隐身的技能,已经用了三个,接下来你是继续冒险,主动攻击,还是在一旁静静等待技能CD呢?”张修凭着直觉再次朝几处空地发射了几支箭矢,但并没有找到桑德曼的身影。
连续空了几支箭之后,张修放下弓扫视了一下周围,很多人在刚刚结束完攻击之后会有一两秒左右的时间警惕会稍微放松,而桑德曼直接抓住这个机会,直接正面袭来,右手的匕首直击张修的面门,这次攻击如果是技能的话,那就只有一个可能,凿击。
“喝!”几乎是被击中面门的瞬间,张修忽然右拳紧握,一股强劲的气息自体内爆发,直冲天灵盖,张修只感觉犹如醍醐灌顶一般神清气爽,大脑在短时间内更是如同被肥皂泡擦过一样透亮,这是猎人与游侠的通用解控技能【斗气掌握】。
然而神清气爽的感觉在下一个呼吸间就荡然无存,因为张修发现自己被骗了,桑德曼直刺他面门的一记并不是凿击,只是一记普通攻击,目的便是骗他出解控技能。
眼看得逞的桑德曼身子后退,身体渐渐没入透明,盗贼的绝大多数技能都要依靠潜行状态支持才能施展,张修没有举弓搭箭,因为那太浪费时间,于是他直接欺身向前,对准桑德曼消失的方向就是一脚。
祭血术+脚踢!