第122章 国战规则

但是通过其他路径想要入侵其他战区,需要绕路并且耗费更多时间,攻破关卡可以为后来的援军提供大量的便利。

打一个最为直观的比喻,假设不打关卡,从其他小路绕道,入侵一个战区在路上需要耗费近二十个小时(小路每秒可进入的人数有限),那么攻破关卡之后就可以长驱直入,所耗费的时间便只需八九个小时,直接减半。

因此若是想要大举入侵一个战区,关卡,不得不打。

因此关卡拥有最高最厚实的城墙和城门,比起联合主城的防护力也不遑多让,只是驻扎的NPC实力没有那么雄厚罢了。

不过目前说这些都没有意义,因为官方已经发表声明称,第一次国战所有战区的NPC都会龟缩防守联合主城,三大王城以及九大城堡这些具有重要战略意义的城池,其他要塞,关卡等全部被放弃。

这也意味着,第一次国战基本上就是玩家之间的小打小闹,不至于说直接让某个战区灭亡,领土被其他战区瓜分,所有玩家全部沦为另一个战区的附属。

同时玩家也接取不到任何国战功勋任务,只能通过杀敌以及攻陷其他战区的公会驻地来获取功勋,算是一种压制。

总而言之,第一次国战算是国战体验版,让大家熟悉一下玩法。

除此之外,军备任务也将在七月一号同步开启,不过这个我们暂时先按下不谈。

“日尼玛的!明天干死那些狗日的鬼佬!”强化完装备之后,四人的属性再次暴涨,老大忽然骂道。

“你这次不会又要拦着我们吧?”老大忽然警觉的望向一直在笑的张修。

“我拦着你们干嘛?”张修一脸的莫名其妙。

“不过在国战开始之后,我还有最后一件事情需要你们去做,等做完这件事情之后,你们想在国战里打上一个月我都随你们……”张修忽然收敛了笑意,开始和老大等人说起一件他密谋已久的事情。

事情还要从几天前说起。

6月23日,公会联赛落下帷幕后,由于华夏战区的公会包揽了前两名,在国外很多有心人的蓄意煽风点火之下,世界各地排华情绪爆发,黄祸论一词被再次提起。

首先由米国的战争狂热分子战争祭司在官方论坛上发帖,称要重现当年八国联军攻入京城的一幕,随后引起各国相关分子的响应。

很多国家本就排华情绪严重,国内响应分子众多,有些人的确是反华分子不错,有的人就是单纯的觉得这次活动很好玩,决定加入其中拱火,有的人则是为了利益,咱们先不谈现实与虚拟之间的纠葛,就说说一些浅显的。

很多国外的小公会的会长发现,只要他们宣布参与此次活动,并且号召本国愿意参与的玩家加入,短时间内他们的公会成员人数将会暴涨,因此越来越多的人效仿。

心怀不轨之人,纯粹是凑热闹的,确实的反华分子,所有人抱着各自的目的分别加入这些公会并且聚集在一起,开始参与这次针对华夏战区的国战行动。