第121章 国战将启

武器为每级提升攻击力和法术强度的1.5%,除此之外还有无视防御属性的加成,+5的时候无视目标3%的防御或魔法抗性,+10的时候无视7%,+15的时候无视15%,+20的时候无视25%。

而且远程职业武器强化后还有个特殊福利,那就是攻击距离加成,远程职业在5的倍数强化等级上会提供装备需求等级除以10的攻击距离加成。

以80级武器为例,无论是什么品级的武器,金辉也好,精良也罢,强化到+5就提供8米攻击距离加成,强化到+20就提供整整32米的攻击距离加成,对于所有远程职业来说,这几乎等于攻击距离翻倍。

而装备附魔则更是简单,身上每一件防具都可以附魔,第一次附魔将决定该装备的附魔方向,附魔共分为七种,分别是火焰抗性,冰霜抗性,疾风抗性,黑暗抗性,毒素抗性,咒术抗性,雷系抗性,附魔上限为10级。

如果对于某种抗性不满意玩家可以花钱洗掉,同时每1级所提升的数值为随机,其下限和上限分别为0.1%到5%,玩家对数值不满意仍然可以随时洗掉一级,然后重新附魔。

装备附魔是对法系职业的一次削弱,以火焰抗性为例,理论上来说,防具六件套玩家可以将全身的防具都附魔到300%的火焰抗性,但这并不是说火法打这人就不掉血了,不仅不掉血一发火球过去还给他加血。

300%的火焰抗性的确可以极大的免疫火系伤害,但主要是免疫火系法术在击中后带来的灼伤掉血。

同理的,冰霜抗性越高越是能免疫冰系法术的减速,咒术抗性越高就越是能减免诅咒的命中以及缩短身上所中诅咒的缩减时间,雷系抗性高的话,那么落雷术所带来的暴击效果以及眩晕效果也会大大降低。

如此一来,玩家需要选择或者说氪金的点就更多了,玩家可以选择根据自己所需去附魔,例如我今天要去探索一张火山熔岩地图,我就弄一身火系抗性,明天跟一名冰霜法师约好单挑,我就把火焰抗性洗了弄一身冰霜抗性。

当然玩家也可以弄几套备用装备,根据实际情况轮换使用,反正玩家在70级以后升级速度会慢上很多,装备在这一阶段会有大量冗余。不过大部分平民玩家估计还是混搭着来,一身装备什么附魔都有,系统给什么我都接着。

主要还是各大声望种族的藏书室和图书馆闹得,可以凭空获得四千点智力加成法师们优势有点太大了,必须得削弱一波。

于是游戏设计师们“违心”的推出了附魔这一坑钱系统,打算大量收割玩家手中的游戏币,不过好在削弱的只是伤害,这四千点智力带来的治疗效果并不会被削弱。

30号当天,张修等人从海底归来,开始做最后的准备。

换上了一身新装备,张修等人实力本就有了巨大的变化,如今国战开启,四人组不敢怠慢,自然要将装备强化一番,再次提升一波实力。

装备强化倒是还挺简单的,找到铁匠NPC对话,然后选择强化之后将装备扔进锻造炉里,玩家可以直接选择自动强化,一直将某件装备强化到指定等级,强化完成或玩家背包里的金币不足后强化会自动停止。

将装备一件件扔进锻造炉里,设置自动强化至+15,毕竟强化+15之前最多只会强化等级下降,不至于装备碎掉,只要有钱总能冲上去的,张修等人反正啥都没有,就是钱多,可以增加强化成功概率的【日月精粹】虽然张修等人手上有很多,但也必须得省着点花。

之前联合主城外扫荡野外BOSS,张修等人一共收获三百多枚日月精粹,这段时间在海沟底下扫荡霸王乌贼和潮汐领主们也收集了不少,但是总数也就六百多日月精粹。

而一件装备强化+15到+20,全部满成功率的话一共需要85枚日月精粹,武器加防具一共七件,老大还有一面盾牌,那就是八件,那四个人全部要+20的话,就一共需要2465枚日月精粹,也就是说四人组攒了这么久的日月精粹,连自己用都不够。

这主要是掉落的锅,之前张修等人扫荡统领级BOSS,一个BOSS只掉落2-3枚日月精粹,领主级BOSS则是5-6枚,现在野外地图BOSS都被各大公会把持着刷新CD,日月精粹在拍卖行里数量稀少且价格奇高。

虽然功勋可以兑换日月精粹,但现在国战还没有正式开启,谁有功勋去兑换?

既然数量不够,那就只能有选择性的去强化了。

首先武器肯定是首选,不用迟疑的,这里就需要340枚,用去了一大半的日月精粹,然后张修,老大和关淮选择继续强化下衣,提升魔法抗性。