除非会飞,不然就得掉落悬崖先摔个半死,才能继续靠近中央的甜甜药山。
所以,最先进入人类攻击范围的,是少量的飞行类怪物。
按照默契,留在安全塔内专职远程的人大都没动,让那些近战的先以各种攻击手段将怪物拦截瓜分。
其实在荒野上,大家都知道,走远程路线要比近战安全得多。
甚至一品、二品防线都为远程选手提供了充足的展示平台,明摆着偏向远程。
可即便如此,到了三品防线,仍然是专职近战的人占多数。
除了出于个人爱好的选择外,最现实的影响因素就是,打怪爆出的近战技能多,远程技能实在稀少。
就连法系技能也是攻击距离在五十米以内的占多数,实在算不到远程队伍里去。
更关键的是,三品之后接触到功法,尤其是提升攻击能力的外功,八成都是近战类的。
远程类功法,又少又难炼,一个适配性测试就能把很多人卡在门外。
程敬也是近战技能多。如果去做外功的功法适配性测试,大概率得到的建议也是近战功法。
而他现在之所以能稳稳拿着弓箭以远程自居,纯纯是他恐怖的属性使得平A的伤害就足够溢出了。
战斗时无需技能加持,技能成了添头,得他想起来才会刷熟练度。
除了他这种特例,很多人不是不想专职远程,而是没条件,近战才能发挥出更大的实力。
当然,经过一路的历练,近战选手也是能随时掏出弓箭射几手的。留在安全塔里的远程选手,必要时换上武器也能肉搏。
荒野上主打一个实用,只要能杀怪就是好手段,并没有严格的条框限制每个人必须走固定的路线。
此时此刻,程敬居高临下看得清楚,抢到第一波怪物的近战战士们,大多都能发出一个远程技能,厉害的甚至能秒杀三品怪,打个开门红。
涯光眼巴巴地盯着队长韩予一个控制技能将天上的飞行怪硬控到摔落地面,几个队员合力将之一刀了结。
连忙招呼身旁的程敬:“可以了,冲冲冲!”
说完拉弓就射。
所以,默契就是让一只怪?
礼貌是有,但不多。