现在,他就有机会弥补这个遗憾,或许未来的人们会感谢他。
“嗯,村子的建设工作就拜托你了。尽快给我一个计划书吧。”程飞扬抬手发布了一个专属任务。
“好的,飞哥,看我的~”
黄金苦力怕动力十足,拉着一号他们就去现场调研。
只要材料管够,让他设计一个两车道的下水道都行。
“得,又完成一个事儿~”
程飞扬惬意的在心里吹了个口哨,御剑前往建筑院。
不是山门附近的那个,而是新修在河边的小工业区。
牛马他们野心勃勃的计划将地球宗的重工业区放在此处,这里将陆续建成砖厂,炼焦厂,钢厂,水泥厂,木材厂,玻璃厂,机加厂什么的。
现在玩家们正在逐步实现他们的计划。
当然,由于人数原因,这些厂的规模现在都不大。
这次的版本,在大部分玩家心里等于新开了家园系统。
这东西放在许多游戏里并不稀奇,玩家们除了要边打怪边拯救世界,同时还得有自己的生活。
在自己的家园系统里,通常可以和抽到的纸片人妹子(部分乙游则是汉子)进行简单的互动,通过小游戏,送礼等方式来提高好感度。
修仙世界作为一款不媚宅(连小丁丁都没有)的硬核游戏,当然没有纸片人妹子可以玩,但近乎贴近现实的修筑自己的家,本来就是一种乐趣。
就修仙世界的模拟程度,游戏里面能修成什么样,游戏外面也可以。
自建小别墅,有趣的一笔有木有。
现在不努力,以后大家都有小别墅住,自己还得去弟子宿舍住上下铺,那也太惨了。
反正现在升级所需的积分,银币什么的,在建筑部做任务也能拿到,一举两得了属于是。
当然,作为一名精通人性的优秀游戏策划,程飞扬的谋划不止于此。
作为一款有着正常经济系统的游戏,都存在回收货币的任务。
如果辛苦得到的货币花不出去,玩家们就会感到游戏没有收获,游戏黏性和耐玩度也会下降。
普通游戏可以通过装备,强化,附魔,打孔,锻造,镶嵌宝石,开光,增幅,抽卡,抽宠物,抽功法,开盲盒,开月卡,至尊卡什么的来让玩家们氪金。
但地球上的货币对于程飞扬来说并没什么用,因此,他只需要考虑如何回收玩家们手里的积分和货币。