一般这么做都意味着战斗结束,属性值也就没了效果。
三个光环怎么想怎么实用,萧青符有些头秃。
纠结再三,最终还是选择了【溅射光环】。
仔细想想,这光环的效果其实要强于另外两个,在叠加【生命超载】这一方面的提升夸张到无法想象。
【生命超载】叠上去了,【真律光环】的伤害也就上去了,与这两个符文相当契合。
所赋予的生命增长速度至少能达到原基础的10倍以上,数值还是永久性提升!
比勇士光环的200%强出老大一截。
已经做出决定,萧青符不再磨叽,直接点选【溅射光环】然后关闭面板。
光环效果几女都看到了,这一次的反应远没有之前那么夸张。
和【真律光环】比起来确实有些差距。
至少表面上看是如此。
没有给予她们过多的思考时间,萧青符大手一挥:“小的们,出发!”
......
决赛会场。
3号实况赛场发生改变,林凡和他的队伍刚刚穿过水幕抵达新的区块,一串提示出现。
这提示不仅出现在他们的面板上,赛场内的观众也都能看见,已经用大字进行特殊标注。
解说台的张媛媛很快做出反应:
“目前咱们可以看到,古林的核心地图就是以区块进行划分,每一个区块都存在独立的随机事件,迄今为止无一例外。”
“咱们现在将视角集中在林凡队,赛场开启至今的首次战斗或许即将爆发。”
余涛:“竞争事件奖励的属性值非常丰厚,不知道林凡队会做出什么样的抉择,是去是留。”
张媛媛接道:“我觉得这个时候和其他队伍爆发冲突会显得很不理智,除非双方战力差距过大,否则减员是不可避免的。现在一旦减员,赛场中后期也就失去了竞争的能力,会被其他队伍轻松拿捏。”
“是这个道理,但未战先怯也不符合咱们林凡队长以往的风格。战斗打不打得起来、属性值该不该让,现在下结论还早了点。至少也得先观察观察竞争对手,审视一下彼此的战力,之后再做出决定。”