“请主人讲讲,我也好明白其中的道理。”
“呵呵呵,既然你想知道,我但说无妨。混沌初始,重的往下,轻的往上。落在地上的,就变成了息壤,飘到天上去的,就形成了灵气或者妖气之类的。这三层之间没有阻隔,那下层的息壤多,上层的灵气多,这是再简单不过的道理了。”
“嗯,这倒不假,我去过上层,那里的灵气不能说比下层浓上几倍吧,但纯净的程度是下层不可比的。不过主人,这也就是修炼时间比下层少了一点儿而已,差别怎么会大呢?”
“那你怎么解释,越往上层走,强者越多呢?”
“这……”
“每个世界都是一样,你们最初形成,灵智未开,只能按照本能行动,之后你们之中的一位误打误撞摸索到了修炼的窍门,并且按照这个经验传授给其他人,这样最开始那批有能力探索上一层的人物就出现了,他们会选择往上层走,那里的资源都是无主之物,先到先得,这不就是吃到了时间的红利吗?”
“没错没错,换做是我的话,我也会这么做。”
“可惜上层的息壤没有下层的多,这就需要下层时不时帮助上层提供另外的资源。所以他们还是会让下层的同类继续修炼,这样不仅有了督促他们种植灵草灵药的理由,还可以发现下层偶尔出现的天才,天才的出现意味着下层有了变数,最好的做法就是把这个天才收入麾下,你们每隔一段时间,就会有上层的人下来考核,将这些天才带走的事情吧?”
“有的。但是主人,这样不好吗?”
“我没说这不好啊,只是你也会发现,有些同类一出生就在上层,他们可能不是天才,或者直接就是笨蛋,可因为祖上的原因,他们依旧能在上层活动。这些同类,会招来你们的眼红,幸好上层没有把上升的通道完全关闭,否则你们要是意识到永远无法上去,那还不是急着跳脚了。所以说,你们这种三层之间可以流通的方式反倒是最稳定的,同样也是最明智的。”