第23章 系统视角(算是一个小补充设定解析章)

系统本质上是靠在时间节点来进行迁移跳跃和管控的,他们一般与所在的世界达成协议,贡献出一部分能量来获得认可,再借助着宿主心愿达成所反馈的情绪波动和部分能量作为燃料,来维护自身的运转。

但现在这段时间节点被锁定了,也就意味着他们两人无法获得下一个世界的认可,要么和解要么被耗死。

在偷渡的过程中,系统为了防止时空中的风暴所产生的力量撕烂崽的身体,大量消耗了能量,也得亏他跑路前薅了一大把气运,要不然就真的保不住了。

但,副作用也有。

之前养好的崽变回了身体最差最虚弱的时候,可偏偏这时已经没有第二个可以薅羊毛的对象了。

系统心情很复杂,他既当爹又当妈还是没保住宿主,结果带着宿主的灵魂跑路时,正巧遇上世界重启,为了养崽好死不死地薅了一大半能量,结果被发现了,为了崽不能被抓去当五彩石补天道。

很久很久以前,这个世界还带着点玄幻修真色彩,人类本能地追逐着所谓的神明,强行给许多东西加上了不属于他们的定义,做出了许多疯狂的事情。

小世界面临崩塌,再度重启。

第二次,又出现了同样的状况,这一次是人类为了追求极致的力量,一不小心引起了大混战。

世界又又崩塌,再度重启,文明覆灭再到重现,折腾来折腾去,就出现了很多烂摊子,天道只能到处抓人来帮忙补漏洞。

然后,在某一个时间点里面,天道发现了个亮闪闪的东西,一看就大补,但碍于这一次的世界运转看起来还算平稳就没动手,然后世界又又又崩了。

天道下意识地截取了这个时间点,想要将其吞噬,借此来修补被烂摊子而破坏掉的规则,结果被揍了一顿。

天道为了在世界正常运转,将垃圾集中到一起管理,俗称关禁闭。但东西太多了也不好管理,好几次差点又出岔子。

没想到,因为一个历史遗留问题的影响搞出来了些烂摊子。

七七八八的因素堆在一起,让祂十分头疼。