“所以,就这些情报?
里面土着长什么样?
数量、文明等级、政体、寿命、文化,分布都没有?“
“尊上,我们实力低微,进不去,难以取得更多有用的资料,还望见谅。”
手持黄昏之矛的灵族信使神硬着头皮回应,不能卑躬屈膝,这是灵族的面子;不能据理力争,因为工作做的确实很差。
壁垒外侧针对灵能的防御手段非常完善,而且布置十分精巧。
和星神最喜欢的鸡肋手段一样,大军强攻伤亡太大,小部队渗透打击会被海量炮灰消耗干净。
下位种族的炮灰效果不大,来回运兵的耗费还不如多拉几船灵族战士。
高阶领主被狙击,灵族众神进去,没有古圣引路又会被世界意志针对,当场陨落都正常。
而古圣…这东西是镇国基石,不能到处乱跑,哪怕受伤,都会令灵族陷入劣势。
这种情况也是世界开拓的常见问题,不打,那么多资源收不到自己手里。
打了,损失大,但以后能补回来也就罢了,就怕被另外两个趁虚而入,给他人做嫁衣。
至于其他的,比如世界内部时间流速不同,可能灵族觉得时间才过去几十年,世界内部已经几千年过去了,双方的后勤补给速度不能相提并论。
更糟糕一点,内部世界线多,可以带出几十上百个强者和更多的护卫军团来拱卫世界核心。
思虑良久,众神捏着鼻子接受张陵游的建议,世界意志祂来负责。
搜索和本土文明方面,三族自己处理,战果七三开。
毕竟探索和处理护卫军团这些事,张陵游自己也可以做,就是浪费战力而已。
世界内部
祖坦种族的祖地
为首的巨兽挥舞触手,进行奇奇怪怪的运动。
它知道这样做可以唤醒沉睡的先祖,并且在先祖苏醒时能够多快好省的跳过解释过程,让先祖直接理解现下情况。
“好古老的仪式,跳大神是为了请神上身吗?”
空间裂隙中,张陵游带着西格玛静静观看,大只佬询问这方天地,祭祀的效率如何。
“呐,这事呢,就是汇报个工作,并告诉有敌人入侵了。
它们的先祖不是没有起床气,是后代听不懂先祖的意思,每次都说有强敌来犯,又不说强敌何在。
为了大局,先祖没功夫发火,只能先看环境。
基本上看了就得打,打完回去休眠,保证下次能出战。
你看,交流的功夫就没有了,下次唤醒还是这个路数。
久而久之,就成了习惯。”