有两个前排的情况下,可以更方便的去进行一些隘口的争夺,以及正面的碰撞。
双开团是同样的道理,当一个开团被开后,另外一个开团可以第一时间进行反开,形成反打的局面。
所以这才有上单选肉的情况。
毕竟辅助必须要选香炉怪,上路必须和打野形成双前排和双开团。
这才是标准的阵容,什么阵地战,什么Poke体系,什么冲阵……都是在这个理论上演变出来的。
可英雄联盟除了是一个团队游戏之外,还是一个策略游戏。
既然是策略游戏,那就一定会有克制关系。
标准阵容就是双核体系!
克制标准阵容的答案或许有很多,但都需要根据对方的阵容来给答案。
但有一个答案,却不需要看对方阵容。
那就是三核阵容!
没错!
就是三核阵容。
双核阵容克制单核阵容,三核阵容克制单核阵容,而单核阵容又克制三核阵容。
这个克制链的逻辑很简单。
资源的限制,以及获得资源的速度不同。
双核必须要发育,那么三核打双核,只要继续多拖一下,就能拖延到自己的强势期。
到时候团战打起来就是要更具优势。
双核打单核是同样的道理。
而单核之所以克制三核,则是因为单核可以将资源投喂到一个人身上。
三核却需要分配资源,还不等三核发育起来,单核就直接给三核彻底干碎了。
SSG的双C竞争力并不出彩的情况下,只能选择增加新的Carry点。
这才有了三C核的打法逻辑由来。
而由于上路多了一个Carry点,所以下路就没有必要选大后期的ADC给队伍兜底。
这才是尺帝后面只要有韦鲁斯就必拿的根本原因。
可以说SSG的夺冠版本理解就是小组赛被RNG给揍出来的。
否则的话,小组赛如果SSG用常规的版本理解干碎了RNG,那么到了淘汰赛没有准备的他们,很有可能第一轮就被送走了。
而更迭了版本理解,拿到了三核阵容后,SSG在淘汰赛不断的优化这套体系。