古代的时候是没有像现在这样灯火通明的,路上不会有那么多的路灯,皇宫大臣家里倒是还好,但那些身份低微的家庭就不要说点上无数根蜡烛这样的情况,什么都得省着用,而且火把容易把屋子点燃。
打更人到了一定的时间就走街串巷,夜晚的街道空无一人,夜空中那一轮圆月照耀着街道,打更人敲着锣喊着话走过一遍又一遍每天夜晚所走的路。
卫明自从遇到姜云渺之后他才知道那些古人所见到的是鬼也会是妖,都有可能,而当初他的爷爷所讲述的打更人遇到的几个红轿子的穿白衣的人,轿子里是女鬼,抬轿子的是鬼的朋友们,那些留在人间的鬼也是有单身的,活着的时候还来不及找对象,死了之后结个婚也没什么稀奇的,只是对于普通人再加上是深夜,当然打更人是吓得不敢说话愣在原地不敢动弹。
虽然说原因找到了,可是对于现在的年轻人来说那轿子里穿着红色嫁衣穿着绣花鞋的样子,盖着盖头被突然扬起的风一吹露出惨白的脸再加上涂着红色口红的嘴唇,对着普通人微微一笑,人间女鬼新娘讲礼貌,但打更人或者说如今时代的普通人要是看到这一幕他们并不觉得对方有礼貌,他们只想喊妈妈喊救命。
红色和白色这两种颜色在中式的一些场景里经常出现,可不比西方国家的什么黑色废弃别墅城堡什么的来的恐怖么!越是看起来喜庆的布置,那些玩家越会觉得恐怖,那就造一个古时候的婚礼现场好了。
卫明工具他爷爷那一辈的人讲述的事情想象着场景,有嫁娶用的轿子的房间,红色为主,白色为辅。
看似是婚礼其实是葬礼,看似是爱情,其实是破裂,相对应姜云渺想到了一个剧本,这本剧本的开始也就是客人入场,参加一场中式婚宴,盖头布的新娘坐在轿子里,有几个人抬着,玩家们与队伍擦肩而过,然后开启这场有结局的恐怖之旅。
其实她除了场景和剧本,还打算在鬼屋布下术法,游戏过程的时间就好像被拉长,一条走廊看起来不远,但走起来却感觉走不完一般,但其实时间不久走廊也不长,只是体验者有这种感觉。
老爷爷卫明的设计是婚嫁与丧葬,而王一佳的设计是另一个我,一个白色房间随着灯光的熄灭,一瞬间闪现出无数镜子,再次亮起灯的时候玩家会发现出现很多镜子,照着站在空间里的自己,玩家看着那些脸都是自己的脸,但其实有一个地方出现不一样的面容。
随之变化的是镜子里的脸全都换成了陌生的脸,这就是另一个我的存在,一面镜子一张脸,镜子里的脸虽然大致相同,但是面上表情不同,愤怒、开心、难过……
而这镜子只是一扇又一扇的门,门内的世界一个情绪一个世界,比如其中一个情绪的世界里有小丑在表演,无数个小丑出现,把玩家包围住,结束这个世界之后直接进入下一个带有情绪的世界,如此进行下去,让玩家见到另一个我,不同情绪中的另一个我就会呈现不同的妆造,不同的表现,而这些就靠姜云渺接下来写的剧本,之后再详细安排。
相比较这两个鬼的想象,任简的场景呈现就比较有创意了,他给自己的场景取名游戏世界。
就像游戏一样的闯关卡,有成功自然就有失败,有奖励自然也有惩罚,像游戏闯关也像开盲盒,过程中也会遇到像小时候玩的超级玛丽一般用头顶住一个盒子,盒子里面有什么就靠运气了。
红橙黄绿青蓝紫七种颜色代表其中不同的关卡,每一个关卡里都会有任务,玩家需要在完成任务之后才能进入下一个关卡,没完成的接受惩罚和成功的玩家走不同路线进入下一道关卡,当然遇到的NPC也是不一样的,而NPC怎么安排怎么个变幻妆造到时候再根据详细的剧本去安排。
陆陆续续姜云渺收到了五颗球,五个场景,而她自己也有一个场景设计,并且不单单只是让游客玩的刺激,不过她需要时间好好想想。
收起承载创意的五颗球,暂时不急着直接复刻到鬼屋里。
“中午你们想吃什么,我请客,你们现在能够随意吃下人间饭菜,可不得好好来一顿大餐。”
姜云渺边说边打开自己餐厅的小程序,点上一堆五个鬼想要吃的饭菜,预定下午餐,她也干脆留在鬼屋想想自己的那个场景,一个不单单只是提供客人玩的场景。
下午,几个鬼回到盒子里待着,姜云渺则出去了一趟,作为鬼屋,当然消防的器材不能少,即使她拥有灭火的能力,但她不会一直在鬼屋待着,并且什么店都配备消防器材,除了购买消防器材,她还要去招其他的员工。
那些白日躲起来的鬼,太阳下山之后到处游荡,她采购完东西就去公园附近找个面馆吃吃晚饭,然后继续寻找合适的员工,寻到合适的就带着他们回到鬼屋,空间里取出的盒子越来越多,就意味着员工也越来越多,盒子上标记着不同的数字,从一开始意味着第一个鬼员工招到,到后面越来越多的鬼员工,数额自然也越来越大了。
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密密麻麻的盒子也是各种各样的风格,带有卡通的图案的,各种带亮片的,纯白色的,还有彩虹色的,都是鬼员工自己挑选的,
古代的时候是没有像现在这样灯火通明的,路上不会有那么多的路灯,皇宫大臣家里倒是还好,但那些身份低微的家庭就不要说点上无数根蜡烛这样的情况,什么都得省着用,而且火把容易把屋子点燃。