见老板不回答也不抬头,正兰于是试探地说:“那我给您放回去吧?您消消气。”
仍然没有得到老板的回答,正兰于是便小心地把黄玉放回了原位。
“伽利略 对你的好感度+2,”
正兰松了口气,再次与老板说了再见,随后便跑了出去。那三名玩家仍然灰头土脸地在地上躺着,
“以后可别随便惹NPC了哈?”正兰越看这些人越觉得是群脑瘫,但看他们的可怜样,还是一人给拆了一瓶小红药灌了下去,将他们从濒死状态救活,剩下的让他们自己弄就行了,
身后传来三个玩家骂骂咧咧的声音,正兰没问他们要那50银币,头也不回地走了,随后径直往北,离开镇子,往薄雾之森走去。
《天国》的好感度,不仅仅是一个系统,并非是好感度决定NPC对玩家的态度,而是NPC对玩家的态度决定好感度。因此好感度是不能“刷”的。想要和NPC打好关系,必须像在现实中交朋友一样和对方相处,相当麻烦。
因此,几乎没有人会有意提高和某个NPC的好感度,大多数都是随缘,不招惹就够了。
薄雾之森不远,只要找到一个传送祭坛,就可以传送到离那里很近的一片野区,10来分钟的时间就到了。
走进森林,正兰的脚步轻快了不少,晨雾到现在已经消失了多半了,前路清晰可见。他在克洛利安的树屋留了个标点,只需要向标点方向一直走就可以了。
森林一如既往地安静,阳光穿透不了浓密的树冠,林下的空地是一片阴翳,当然很凉爽,在里面走真的会忘记时间
走到一块高耸的岩石旁边,离标点只剩下了一里路,正兰干脆靠在岩石旁边坐下,打算先休息一会儿再继续走。