严格来说,整个大陆、以及大陆中的所有先天神,都是从鸿蒙中直接诞生的。
混沌在人界被烦够后,就回到了鸿蒙之地中,常年陷于沉睡——但这是基于祂的神格才能做到的,鸿蒙之中只有混沌之气没有灵气,哪怕是先天神,也不能长期留滞其中。
此处不多提,且说回鸿蒙。
参考太虚大陆的法则,最开始设定计划时,风渊提出的方法是同时开启山川法与光阴墟,合并混沌的元初之力,在天界与人间之外再创一界。
这个计划很快就被推翻了。
其中固然有对风渊本人的保护,更有一点,是这种方法本身就存在问题。
——简单来说,就是搭房子的材料选错了。
地府的建立,除了需要开辟新界外,还需要一种纽带将其与太虚大陆联系起来。
开辟一事归于山川法与【鸿蒙】引来的混沌气,纽带,则要用因果线。
除此之外,风袭玉还“借”了阴阳判,以建立生死之间的轮回。
所以最终的三大阵法,是山川法、灵因阵、与寥寥茫茫的结合阵法“动死生”。
光阴墟,不在其中。
千年前,他们想利用人数优势分担上古八阵开启所需的灵力,从而在同时开启灵因阵与动死生、引动山川法的同时,不至于牺牲一位法则神。
谁想子桑悼中途插手,阵法反噬之下参与者十不存一,最后还是混沌出了手。
江在水遥遥望着山川法中央被灵因阵封住的大阵——其实就是仅剩的“动死生”,阵法暗淡,若离得近了,大概能看到中央的阴阳判与干涸的血液。
祝江临捏了捏她的手,轻声喊:“泱泱?”