上古战场神奇之处是,每隔两、三百年,其边缘就会有几处禁制变得有所松动,到那时,松动处就会出现数座巨大传送阵,通过这些传送阵,修士就可进入其中。
这些传送阵并非一直存在,其只存一年时间,一年之后就会被禁止重新包围,再难见其容。
修士要想进入,只有一年时间。进入后,修士可以在其内停留五十年,时间一到,上古战场会自动将其内的修士传送回各自来时传送阵,数万年来,从未出过丝毫差错。
上古战场还有一规律,就是每个境界的修士只能进入其特定区域,不能越界,如果越界,其修为会降到与之相应境界。
比如说,如一个筑基期修士,进入到聚气期修士活动区域,那么,其修为也就被压制在聚气期。此神奇现象,也让众多大能之士不解。但上古战场存在不知多少年,此种现象丝毫未曾改变过。
上古战场每次开启,时间不固定,只是大概在二三百年间。只有熟悉阵法的大宗师者,才能凭借其对阵法的感应,在上古战场开启前几年,感应到上古战场大致开启时间。
此次就是浮山国一名阵法大家,感应到上古战场即将开启。不想被追风谷修士所探听。
由于修仙界资源越来越少,不知多少年前,数名大能之士共同决定,每当‘上古战场’开启之时,各国各个宗门就必须派遣弟子进入其中,并且有人数上的要求。敌对国家间修士可以自由灭杀对方,上古战场也就变成修士的真正战场。
时间一久,就是同一阵营修士,因宝物,也会杀人越货。故此,上古战场真正成为修士的一大险地,比起荒芜森林,更加尤甚。
修士间厮杀并非上古战场中威胁修士生命最大的敌人,最大威胁来自其内众多妖兽,里面妖兽种类众多,传说最中心处,还生活着化成人形的妖兽,能口吐人言,灵智和人类毫无分别。其神通更是不下于化婴期修士。
开始之时,各宗门都还派宗门内核心弟子参与,但每次进入其内的弟子,能存活下来,不足三成。这让各宗门、修仙家族十分不满。但此乃修仙界共同遵守之规矩,如要违反,必将遭受整个修仙界讨伐。