被制作成记忆沙子的记忆将永久性消失,形成记忆上的空洞。
当记忆沙子填充沙漏三分之一后,可以使用遗忘特性。
填充一半后,可以使用离世特性。
填充全满后可以使用抹除特性。
遗忘特性-倒置沙漏后即视为发动遗忘特性。
发动后,遗忘的沙漏会将启动前链接的目标们拖拽入被遗忘的灰白状态。
处于该状态下,被遗忘者所有相关记忆、物理痕迹等都会被暂时遗忘。
外部任何存在都不可认知到被遗忘者的存在与事迹以及行为,且会自行脑补形成补充缺失记忆的逻辑链条。
同时对现实存在的痕迹进行忽视、注意力转移、脑补等。
但注意,在该状态下,这种认知屏蔽是脆弱的。
如果被遗忘者在他人遗忘的状态下,进行互动干扰性质的行为,则会立马打破被遗忘状态。
且被遗忘者会受到反噬,出现记忆混乱等状态。
遗忘时间视影响范围决定,覆盖范围越大则沙漏内沙子下落速度越快。
当沙漏完成倒置,被遗忘效果消失,一切回归正轨。
离世特性-倒置沙漏后进行选择,以单体目标为选定范围,将之剥离隔绝。
处于离世状态下,被影响者相关的一切他人记忆都会消失。
同时在沙漏倒置期间,可以重新生成新的身份,并植入影响范围的所有人脑海中。
包括不限于老师、工人、空气等等。
离世人无法与其他人进行交互,仅可对自己进行操作。
抹除特性-打破沙漏后视为启动该特性,以永久性毁灭沙漏来换取永久性的世界范围影响。
选定‘某件事情’并执行抹除,与之相关的记忆、现实痕迹都会被瞬间抹除。
不可记忆、不可回溯、不可重塑。
但注意,该特性为对相关人员强制施加影响,其影响强度视遗忘沙漏的本质力量决定。
有可能出现个别成员反制,然后解除影响的风险。
如果被抹除的事件关连人数太多,所需要消耗的力量单位超过了遗忘沙漏的力量单位。
则会出现部分人彻底遗忘,部分人依旧拥有记忆的情况。】
【消耗:记忆沙子】
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这件道具就是罗恩开战的底气,或者说刻意制作出来面对四皇的底牌。
从开战前,罗恩就大致清楚自己要面对什么局面。
但他还是发动了这场战争。
考虑到四皇的强大,一张底牌的存在是必须的。
哪怕打不过,也可以全员退场,避免彻底失败的后果。
而这个目标在罗恩的思考下,选择了记忆这个方向。
主要是大熊这边也有需求,所以不如一石二鸟。
最关键的是,海马已经抓到手了。
作为能够汲取记忆甚至以记忆为食的特殊存在,海马就成为了罗恩合成道具的核心。
其的能力,是通过音乐来施加影响。
在睡眠中被抽取记忆,睡醒后遗忘掉缺失的记忆,并且无法察觉到自己失去了一部分记忆。
能够感受到违和感,但还是没有办法找回记忆。
除非击败海马,让它把吃下去的记忆吐出来。
当然,
如果仅仅是海马的话,局限性就太强了。
罗恩选择抽取了一些关于记忆、规则类道具的奖品后,使用了合成卷轴。
然后合成出了这么个东西。
记忆沙子的制造,得感谢空贼们。