而且在这些匪盗之中,还夹杂着一些个人实力极强的历史文臣和武将,或者是一些不曾在历史上出现过,但是却拥有成为文臣和武将潜力的普通人。
他们的出现,对于玩家而言既是机遇又是灾难。
如果他们实力不够强大,很可能就会被这些匪盗直接击杀。但如果玩家拥有强大的实力,就能收服一批拥有较高潜力的手下,为接下来的群雄纷争做准备。
另一方面,在很多荒野之中,也开始出现一些实力强大的野兽,他们大多体型庞大,实力强劲,拥有着不弱于人类的实力。
这对于个体玩家而言,显然是非常严重和危险的问题。
有很大一部分玩家,他们并没有能力建立村庄,也没有能力发展势力,他们或是作为游侠流浪天下,或是作为猎户在野外种田生存……
但是野外野兽实力的提升,极大程度压缩了他们的生存空间,不得不进入人类城镇寻求庇护。
最后就是NPC带来的威胁,原本的时候,齐原还是严格控制NPC行为的,尽可能避免他们伤害玩家,始终保持着合作关系。
但是现在,已经完全没有任何顾忌了!
接连有好几个实力不弱的小城,直接被NPC势力击杀,大量人员死亡,成为了这片土地的亡魂之一。
所有玩家也发现一个让他们惊恐的情况,那些在战争中死亡的玩家,确确实实没有复活过来,而是真正的死掉。
这让所有人的心都提了起来,再也没有人认为这是一场游戏,他们知道这是一个无比真实的世界,稍有不慎就可能彻底留在这里。
于是,所有玩家开始各自形成联盟,互相联合起来,共同对抗这个世界的原住民。
这种做法还是非常有效的,一般而言,从村落开始就会有军营,每一方人类势力或多或少都有一些军队。
例如一座小村,差不多会有10~20人的军队,也就仅仅只能负责猎杀食物,守卫村落。