但相对呆板,如果没有其他控制辅助的话,并不好控到有位移的英雄。
对付孙策的一技能控制,还有一个极其朴实无华的办法——近身。
大体可以把孙策的一技能的控制范围,看成一个空心圆。
大圆外部和小圆内部,都是控不到的。
当然,孙策会移动。
对面的孙策释放一技能,林宇的花木兰依旧是径直行走,没有释放一技能的位移。
短暂延迟后,孙策一技能终点的击飞特效,与林宇花木兰的位置,几乎都快挨在了一起!
可以说林宇的花木兰,晚一丢丢都会被击飞。
但即便是这样的情况,林宇的花木兰从头到尾,都没有释放一技能躲避的意思!
林宇操控着花木兰,淡定的走过去,一记平A将小兵补掉。
绝对的距离把控?
对面的孙策玩家,整个人被震惊的头皮发麻。
一股被玩弄于股掌之间的感觉,在他的心里油然升起。
仿佛是为了,验证孙策玩家心里所想似的。
林宇操控着花木兰,又靠近了过去,就卡在对面孙策,二技能攻击到的范围之外。
然后对面的孙策移动,他也跟着移动。
孙策的二技能,每一次的挥动,都像是要打在花木兰的脸上。
但每一次,都是只差一丝丝,险而又险的挥空了!
对面的孙策玩家,内心已经不足以用震惊来形容了。
是有一些高手,可以通过判断对面的技能范围,来卡攻击距离。
但能不能不要这么离谱?
就在这时,一旁的草丛中,突然闪出一道枪芒,直接将对面的孙策给眩晕在了原地!
……
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