【坏处】奖池的范围比较小,唐棠只能从主题一抽完才能更换奖池。
②选项二的抽奖规则有意思的多,但也复杂的多。
奖池的范围是混合三个主题的奖池,也就是说唐棠可以同时抽到三种不同类型的奖励,不像选项一局限在一起。
其中一个有意思的规则是关于【概率UP】的规定。
这个抽奖规定有些靠运气,不像是化作碎片,然后碎片可以直接兑换奖励那么稳定。
【好处】概率UP提升,也就意味着每重复一次,唐棠抽下一次的时候,获得指定奖励的概率就增加了一些。
但是这个概率是一点一点增加的,有时候像是薛定鄂的概率,不一定会生效。
而且很有可能就算是变成了(299/300),都有可能一直抽不到,毕竟她是非酋。
【坏处】如果是选项一的碎片兑换,那么终归是有一个保底的碎片数额,只要碎片数额达到,就可以直接兑换最终奖励,说不定还能剩下一点抽奖次数。
而选项二的概率UP,唯一的保底机制就是用重复次数填补满概率UP,只有(300/300)的时候,才最终保底成功。
可能抽到最后也没有把300次重复次数抽完,那就没有保底。
唐棠揉了揉太阳穴,叹了口气,满脑子都被什么【碎片保底】,【概率UP】,【抽奖次数】给填满了。
但实际上这两个根本的区别就是,选项一的奖池范围小,但是保底更安稳一些。
选项二的奖池范围大,但是保底比较困难,适合赌徒冒险。
她问系统,“统宝,你搞这么一大堆规则出来,是不是在报复我?要不是我经受过各大游戏傻狗策划的洗礼,你这抽奖规则,我看10遍都捋顺不了。”
【宿主请不要污蔑系统。】
系统说的相当理直气壮,【宿主抽奖次数累积过多,系统只是为宿主提高抽奖娱乐性。】
【纯好心。】
唐棠翻了个白眼,“我看你是没有心。”
她最终又把游戏规则看了一遍,拍板道,“我选择选项二。”
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