在与使用者自身其他法术状态叠加时,所消耗生命力翻倍。
【血色视线】:被动技能,狼人技能。提高视力,免疫黑暗,强光,烟雾遮挡,同时有几率发现对方弱点。
发现弱点概率随与目标交战时间,交战距离逐渐提升。
【里程碑已达成:消灭狼人9/13】
【连续达成里程碑,里程碑奖励升级】
【连续达成里程碑奖励:先古遗恨】
【先古遗恨】:主动技能,黑暗魔法规则类法术。
通过消耗法力发动,将使用者所使用武器与先古黑暗力量结合,提升武器锋锐度,随机赋予武器特殊伤害:流血/中毒/枯萎/重伤/精神攻击/燃烧/迟缓/腐蚀……
首次攻击命中目标时,必定触发上述特殊伤害中任意一项。
第二次击中目标时,必定叠加上述特殊伤害中未触发的任意一项。
第三次击中目标时,必定叠加上述特殊伤害中未触发的任意两项。
……
触发特殊伤害效果只对当前目标生效,当转移攻击目标时,触发加成次数重置。
注意:如已击中当前目标三次,中途转移攻击目标,再次攻击当前目标时,击中次数重置为零次。
但不会重置目标身上已受的特殊伤害类型。
施法过程中转换武器时,【先古遗恨】失效。
施法过程中武器脱手时,使用者本身必定遭受法术反噬,法术反噬伤害随战斗时间叠加。
施法过程中武器损坏,使用者本身必定遭受法术反噬,使用者必定受到【先古遗恨】未触发的剩余任意特殊伤害。
冷却时间:三十分钟
凝视黑暗者,已身陷黑暗之中。
鄙弃黑暗者,必为黑暗所吞噬。
拥抱黑暗者,终为黑暗之养分。
……
尹秀立在原地,听着脑海里的讯息做出选择时,双眼发空。
然而这在约瑟夫看来,那却是黑暗深邃的眼神,好像地狱的恶魔再临了。
而他们这些吸血鬼,狼人,其实不过是恶魔的眷属,地狱的看门犬而已。
因此约瑟夫此时别说反抗,就连与尹秀对视的勇气都已烟消云散了。
然而尹秀刚才其实不是在恐吓他,甚至连看他一眼的意思都没有,只是眼神发空,在选择技能而已。
顿了顿,他终于整理完毕。
在这场顺利的突袭战中,尹秀获得了三个技能。
刚才已在狼人身上试验过的【死亡封存】。
这一招也许还未找到具体的用途,然而从刚才的实验来看,这确实是一招很唬人的技能,不管是迷惑还是恐吓。
也许在某些潜入战里,用了这一招便可以在敌人以为守卫还活着的状况下,潜入敌营。
然后是【假性狂暴】。
有了这个技能,以前面对仙人,面对高自己一个境界的大高手时所遭遇的那些压力,还有来自强者的压迫感,都会随之消失。
最后,便是因为连续里程碑奖励,而特别升级的【先古遗恨】。
怎么想,这都是一个可怕的技能,不管是对人还是妖怪来说,不死生物还是游魂野鬼,只要被他砍中了,必定麻烦多多。
而且还会随着伤势的增加而逐渐叠加特殊伤害的类型,光是想想便已叫人觉得可怕。
如此,尹秀便开始关心,关于消灭狼人和吸血鬼数量里头的“13”,是什么意思?
敦灵,实在是个满足他一些好奇心的绝佳狩猎场所。
如此,约瑟夫眼中的尹秀,变得越发可怕了。
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