第五百四十一章 战火一时息

它们的盔甲,或者说是外壳,看似没什么异常,但其实内部几乎时刻都在流动着,因此不管是对于魔法攻击还是物理攻击,都具有极其强大的抗力。

同样的,它们身体的一部分,也可以被塑形成武器,战斧、大剑、盾牌、长矛,乃至于弓弩之类的,都是可以转化的。

这确保了它们在针对不同类型的敌人时,可以较为灵活的转化武器,并进行针对性攻击。

由于本身是魔法水银构成的,所以在对抗大多数邪恶,以及幽灵等虚体类敌人时,它们都能发挥出十分强大的战力。

下次要是再遇到骨龙和幽灵龙之类的敌人,它们也不至于像斯芬克斯那样无力还手了。

不过想要依靠它们战而胜之,难度还是很大的。

不会飞行,就无法掌握战斗的主动权,而且一旦它们使用了弓弩或投矛,发射了一部分构成身体的魔法水银,它们的防御力等方面,就势必会受到一定程度的影响。

想要真正对抗骨龙,李维还是要寻找更多的飞行类兵种。

水银巨人还有一种特殊的汲取能力,如果被敌人的魔法武器攻击后,它们有可能吸取上面的魔法效果,转而附着到自己的武器上。

两相配合之下,这使得它们的战斗力越发强悍。

当然了,它们也并不完美。

首先是大多数构装体的通病-速度和灵活性,这点很难解决。

其次据说它们最早是由上古炎魔-苏尔特尔,和邪恶的火巨人领主们联手制造出来的,因此它们也不可避免的沾染上了部分邪恶特性。

具体表现就是,在战场上它们喜欢虐杀对手,而不是一次性解决掉,这很有可能会给敌人制造了反击的机会。

不过如果有主人的命令,它们还是会以命令优先,这点倒是问题不大。

最后就是随着不断的战斗,它们的武器会不可避免的接触到许多敌人的能量和鲜血,并带回自己的身体。

如果时间长了,这很有可能会对水银魔像造成一定的影响。

正常来说,构装体大都是中立阵营,它们的行动将取决于驱使它们的主人。

但这并不绝对,魔像也有可能拥有阵营倾向。

比如说在天堂山和极乐境等地制造的,就有可能是善良阵营,来自于无底深渊和九层地狱的,就有可能天生邪恶。

如果这些水银魔像变成了邪恶阵营,直接背叛,乃至于反手朝李维挥刀,那也是完全有可能的。

但秘法商人们也拿出了解决的办法,那就是每隔一段时间,让水银巨人们在火元素浓郁的地点,比如说火山之类的地方待一段时间,以此来净化它们的身躯。

对于其他人来说,这可能会是个比较的麻烦,因为主世界火山最多的地方,基本上都是混沌矮人所处的黑暗之地。

但对于李维来说,这就不是什么大的问题了,烈火之主-格鲁的残余力量,还能继续支撑那个小型火位面存在几年。

总而言之,和斯芬克斯相比,它们的生命值稍弱,但防御和魔法抗性更强,武器种类也较为灵活,下次再进行棋盘之战时,绝对能起到一定效果的。

所以李维就一次性把7头水银巨人全都包了,并告诉秘法商人们,他可以不限量的收购这些水银巨人,但他更想要水银巨人的制造书。

秘法商人们自然是连连应下,作为商人种族,他们会竭尽全力的满足客人的要求。

接着他们马上就拿出了一种发条战马的制造书。

一经使用,李维就可以制造出由金属构成的,完美驯服、永不疲倦的坐骑-发条战马。

相比普通的战马,它们不会被怪物所恐惧,也不易受伤,同时冲锋的威力也要更高。

缺点在于,它们需要使用元素晶石来驱动、跳跃能力不佳,并且移动速度永远只有固定的两个档位,一个是小步慢跑,一个是全力冲锋。

对于普通的骑兵来说,这可能会有助于他们发动整齐划一的集团式冲锋。

可对于一些对坐骑有特殊要求,或者英雄级单位来说,这就会显得比较致命了。

最后是发条修理匠工厂,顾名思义,这是一种特殊的神赐建筑,可以招募发条修理匠。

这些还没有手指长的小家伙只有0阶,看起来就像是些机械蜂鸟,除了能飞行以外,其他各项属性都惨不忍睹。

但它们拥有两项特殊的技能,第一项是修复之触,它们自带3次,每次大概可以恢复构装体5-10点生命。

在用光了3次之后,它们就需要深度休眠12小时,才能恢复3次使用次数,或者直接等到每天的0点,自动回复次数。

第二项是牺牲式修复,以自身彻底损毁为代价,修复目标20点生命值。

听起来似乎弱得离谱吧?可实际上却并非如此。

因为多只发条修理匠,是可以同时对一个构装体进行修理工作的。

而作为0阶构装体,它们每周的招募上限是100。

只要稍微给李维点时间,招募几千几万只发条修理匠,理论上哪怕斯芬克斯只剩下1点生命值的,都能瞬间让它恢复到巅峰状态。

总而言之,秘法商人们这次的确是有备而来的,商品让李维比较满意,所以他也慷慨了一次。

除了以自己制造的构装体进行交易以外,他还允许秘法商人购买了一些恐龙。

秘法商人们也是需要护卫和坐骑的,这些恐龙外表看起来还是比较威风的。

于是一番交易之后,双方皆大欢喜,秘法商人们也算是彻底做出了决定,以后将和恐惧岩达成稳定的商业往来。

只是基于他们种族的特性,他们不可能频繁来访,估计一两个月能来一次就不错了,他们可不会只为李维服务。