第639章 兽决与特性选择

说完以后,叶寒又顿了一下,然后继续说到“那么这样一来,我们就已经确定了十二个技能格子了。

接下来就是其他一些比较无关紧要的辅助技能了,首先要说的,是抗封类型的高级神迹,这个是物理系的抗封技能,应该是没人觉得有什么问题了吧。”

“哦,对了,既然是一个攻宠,那么速度上面的优势也是一定需要去争取的,所以虽然可能起不到什么至关重要的作用。

但是一个高级敏捷技能,还是非常的有必要的,至少能够让我们的这个宝宝的出手速度排在那些法宠的前面。”

“然后呢,就是高级盾气了,高级盾气很多人都觉得是一个比较鸡肋的技能,而且同时也觉得这个技能还是给那些辅助宝宝比较好

用。

毕竟攻宠的格子通常都是比较的稀少的,但是实际上,这个盾气技能,我觉得还是非常的有用的。

进场的前几个回合之中,因为这个技能的影响,宝宝能够多获得不少的防御力,也算是提高了这个宝宝的生存能力吧。”

说完以后,叶寒也是自己稍微的计算了一下,然后继续说到“这样一来,我们的技能好像就已经有15个技能了,对吧?

但是我个人觉得,还有一些技能也是可以拿出来讨论一下的,比如高级感知其实也不是就不能拿出来用一下。

虽然现在反隐的方式很多,不过这个技能多出来的那些闪避率也是一个好东西。”

“接着就是最后一个技能了,我觉得没有什么好的技能了的话,那么就选择一个高级招架好了,高级招架的效果可以说是和高级防御相辅相成的。

如果对面想要打我们的这个宝宝的话,那么不管怎么样,都会降低最少百分之二十的伤害,如果他有高强,那么就会因为高防御降低百分之二十的伤害。

如果没有高强,那么他们打咱们这个招架宝宝,又会因此而降低百分之二十的伤害,所以这个技能,我觉得也同样非常的实用。”

“不过后面的这些技能里面,我们需要选择其中的一部分,然后要淘汰掉其中的两个技能,这个选择,就有点纠结了。