“然后双加这边,这个铠甲的双加是敏捷和力量,正好是我们狮驼岭最想要的两个绿字属性。
当然了,这一点,其实倒是没有什么好值得大惊小怪的,因为我们选择的元身,其实基本上都是至少又一条力量的。”
“当然了,我也不是说全部的铠甲都是这个类型的,中间也还是有几件铠甲,他们的元身就是双加其他的属性,但是又附带了比较不错的蓝字概率的。
像是那种铠甲的元身,我们肯定也不会继续去幻化了,所以这些元身,我们也给打造了出来。”
“不过,这种元身的存在,也会造成一个情况,那就是到时候我们鉴定出来的装备,有可能双加的属性,并不是我们想要看到的。
额。。。当然了,这个情况并不是太常见,因为那种情况的元身,毕竟还是少数的,所以,
影响应该不大。”
“然后。。。这一件铠甲的其他属性。。。好吧,没有其他属性了,因为没有蓝字嘛,所以这件铠甲就是一个简单的双加力敏的铠甲。
这种铠甲,虽然也能够卖上一点点的价钱吧,不过价钱肯定不会高就是了,估计。。。两三百块?四五百块?”
“好了,反正这种铠甲,肯定不是我们需要的那种铠甲,所以,我们直接下一件铠甲就完事儿了。
第二件铠甲,走你!。。。。这一件铠甲,双加的属性就比较的尴尬了,刚才我们也说过,最少会有一个力量属性。”
“但是除开力量属性以外,另一个属性,其实就比较的随机了,除开没有力魔的最垃圾的这种属性以外,不管是力耐还是力体,我们都是弄出来过的。
而这一件铠甲的属性,正好就是力耐属性,其实力耐属性,更适合仙族的单位一些,而不是我饿这个魔族的狮驼岭。”
“当然了,其实说是说这么说,不过最后的结果,其实都是差不多的,因为有的时候为了保证防御的属性足够给力,我们就算是魔族,也会选择加一些耐力的。
所以铠甲上面有耐力属性的话,大不了到时候我们在加点的时候,少加一点耐力,将这个属性点投入到别的方向上去就完事儿了。”