说是流水线也不为过。
仅是他来到灵境的半个月时间,就看到灵境大大小小发布了十余款游戏作品。
这些作品虽说没有陆离出手效果那么轰动,但质量也比一般工作室开发的游戏精湛的多。
他查过,这些作品完全能自给自足,销量完全能够覆盖成本。
而带有陆离制作参与作品,就夸张了,销量和口碑几乎清一色炸裂。
可以说,灵境走了一条前人从未走过的道路。
一边流水线生产中等质量的游戏,以量取胜,不仅养活了灵境上下数万工作者,还培养了无数游戏领域的精英。
一边由陆离亲自参与,主打精品路线,以绝对的口碑碾压全球,收获一波又一波的关注。
全产业链覆盖,恐怖如斯。
不夸张的说,再给灵境一个十年,它或许真的能在某种层面超越仁天堂,成为游戏圈内的一个奇迹。
现在卡普空携手灵境一共开发生化危机续作,或许是社长这几年来做出的最重要的决定。
一系列的经历让平野尽逐渐摆正自己的位置,对于陆离的恭敬愈发认真。
“我知道你们还想问什么,但那些细节你跟我的小秘书商谈吧。”
陆离摆手召来程小明,“小明同学,送客,我累了。”
程小明推门而入,“平野尽先生会议室这边做,我们还有一些合作方案没有签字。”
将所有人带走办公室后,陆离总算松弛下来。
一大早就被拉着谈东谈西,而且谈的都是之前谈好的事情,他耐着性子解释了一遍还不行。
冈本辻起那个家伙还要复盘一遍,生怕他灵境不履行承诺一样。
太谨小慎微了。
他陆离别的不说,说出去的话泼出去的水,一个唾沫一个钉。
说出让技术技术,就出让技术。
只要对方筹码开的够高,什么技术都可以出让。
这并不是因为他是一个见钱眼开之人。
而是他知道,这些不过是落后一代的技术罢了,最新的技术已经在路上了。
现在社会层面预热的非常激烈,仁天堂也在为接入仓硬件技术革新宣传造势。