然而面板并没有显示这个模组已经生效:
前者就相当于“难度选择”,后者则是尝个新鲜。
D级模组需要6小时,C级模组需要12小时。
<div class="contentadv"> 这断绝了他试图在瞬间搭配不同模组来形成花里胡哨的组合效果的想法。
“没事,辛苦了。”
“我很可怜,所以给我吃的。”
他可是知道真相,路先生平日里吃的喝的可比他这一个帮众好多了。
【乞讨模组(D级):
说没用是真没用,伱无法预料对方会从身上掏出个什么给你。
“不,他们肯定知道。”路梦断言。
【生活技能:医疗19(基础)】
然后打上了“官方中文补充和修正”模组(C级)。
这个模组其实在他第一次解锁模组槽位时就在列表中看到了,但路梦没有作死地去选它,而是找到了更稳健的“经验加成”。
“你有吃的么?”路梦看着范飞,“给点。”
路梦在试验的时候发现了,在模组槽位刚解锁时的空白状态下,新模组将会直接生效。
“哦……”
“啊?”范飞不能理解。
通过话术,让别人交出他们身上最低劣的一份食物。】
说到模组……
不但要提供照明用的燃料,还得警惕野生动物的袭击,更重要的是很难防止矿工将矿石私自抛出矿场。
在将模组卸载过一次,再换上新的模组,新模组却需要等待一段时间才能生效。
当然这有可能只是路梦的胡思乱想,面板并不会给他答案。
趁早开发完这些贫矿和废弃矿区对于他们来说并没有明显的好处。
石矿铁矿还好,若是有优质的铜矿,他们可是舍不得的。
这是他上一顿刚吃完剩下的。
甚至会让矿工闲置下来,成为不稳定的因素。
如果是游戏还好说,模组大小不一,下载自然需要时间。
把埋在地里的矿石快速变成开币。
可以带走的开币。
为此,他们甚至不惜增派人手监督,也无所谓矿工可能遭到雾人的袭击。