在第六纪新的一天到来之际,在无数个世界都在照常生活的日子里,在虚构教会中,在游戏机前的知识魔鬼巴尔和两位猎魔人大师已经联机打了一天一夜并且发出“这游戏赢了还挺简单”的熬夜宣言之时。
就在这个时候,第四纪仅仅用了一日,那是一个最平均的时间计算点,是一个普通恒星照亮一颗普通星球的一天。
毫无疑问,在躁动上帝被希望之力终于拉扯到位的时候,怀揣着胜利之心的躁动上帝,轰出了有史以来他力量最大的一击!
宇宙的第一动力,宇宙爆破拳!
第四纪元在壮丽的大爆炸中获得了新生!
上帝们对于纪元的修复工作已经圆满完成,新的地图开始开放,而来自第六纪元各个世界的玩家们,也在复盘这次大型战役结束之后的各种收获。
最重要的第一点,就是他们获得了神之甲和传奇之甲,而其中,虽然神之甲在第六纪的效力很小,毕竟“前朝的神怎么能在本朝享香火?”,但虽然回到第六纪会被削弱,甚至有些权柄会直接“失效”,可至少也会保留半神级的战力,这对于很多玩家来说已经是完全足够了。
至于传奇之甲,那就压根没有被削弱过,相比之下,还是传奇之甲更保值一点。
其次就是战士们的各种技能得到了充分的锻炼。
作为战士,理所当然会在任何时间,任何地点,任何环境,任何事件当中,和任何角色产生意义不明的任何战斗!
而为了不在各种奇葩的战斗中丧命,锻炼自己的战斗技能是最为重要的,甚至不局限于战士,法师,刺客,神官之类的职业,也要充分发挥主管能动性,自发、积极地进行技能训练,一切都是为了防止在工作的时候意外翻车从而导致殉职。
当然,这里面也有一些玩家决定留在第四纪进行发展,这对于他们来说就像是第二个故乡,而且在这边的投影也是真实存在的,也就意味着,一个“个体”同时在第四纪和第六纪拥有了两个身躯!
在第四纪是第四纪的传奇英雄,在第六纪是第六纪的打工战士。
况且根据虚构之神所说,第四纪的故事还没有结束,恰恰相反,纪元得到修复之后,第四纪的真正历史才刚刚开始。
对于凡人玩家们来说,这是一种很奇妙的体验,他们知道自己在见证真正的传说历史,甚至往后的真实历史之所以被缔造,都有着他们的功劳。
如果说帮忙开创一个王国算得上开国元勋,那么帮忙拯救乃至重新开辟一个纪元,那算得上纪元英雄了?
他们有些人已经开始执行全新的任务,燃日神官们开始迈入星空,点燃恒星并且进行星际测绘;
虚无监视者们前往一些荒芜的星球,对它们进行环境改造;
幻之英雄们拜了时间深渊的诸圣为师,他们建立了【英雄到来公会】!
他们要把思考变成事实,并且宣传“多思考,多动脑,多幻想,这样才能改变你的命运”!并且还打出了一些公会规则标语——【别吵,我在思考】【我在潜行,不方便说话】【按照目前的状况,请仔细思考之后,选择你的救命英雄。】。
而最后的下级战士们,人数最多,他们也启程前往宇宙各地,开启只属于他们自己的“传说”!
这之中也有人准备寻找缔造者文明的线索,准备打开更多的任务链,亦或者从那些文明遗产中偷学到全新的技术和技能,玩家的行动是自由的,虚构之神在他们身上设定的枷锁很少,当然,由于玩家自身本就携带有一定的“混沌属性”,所以他们的行动路线还是会受到一定的监管。