最后,在【火之时代】中添加了【生命波纹】和【痛苦报偿】,前者是来自于黄金树之神的神性,可以用作生命的转化,而后者则是痛苦之神的神性,作用不必多言,爽就完了。
这下他能够振兴自己的家园,为家园海洋的生态多样性添砖加瓦了!
“痛死了,啊,爽啊!”
木偶神的神性是众所周知的,总之,就和所有的神话故事一样,一开始总要有一个创世者,又或者是别的“第一推动力”。
躁动上帝的行动力,可以让文明更加热衷于发展和行动,而不是摆烂;
钢铁上帝的优化,则是保证了文明发展的进步性而非倒退性;
结构上帝的新结构,这是完全为奇观服务的神性,能让各种奇观不会开局就因为结构问题而变成违章建筑直接倒塌。
以往本就人声鼎沸的这里,如今更是沸腾到爆发了“神战”!
躁动上帝进入了反思流程,而痛苦之神开始疯狂给他上嘴脸。
虚构教会。
早上八点零五开打,八点就能结束一局,回头一看太阳还挂在原来的位置没动,所以是挺简单也挺快的。
在【蒙昧时代】添加了【制作之念】和【幻想时间】,前者是来自于木偶之神的神性,而后者当然是商林自己的神性。
“电影之前进行了调整,所以上映日期推迟了,后天记得去电影院观看啊。”
就连涂色之神也神情奇怪:“虽然你的意思应该是‘未来要用自己的双手去亲自创造’,但是怎么从你嘴里说出来感觉这么奇怪呢?”
商林:“因为这说到底还是打游戏,你不搓手柄怎么能打过对面呢?”
虚构教会里面,顿时充满了快活的空气!
而这里面也有人是真的开心,比如猫猫神,他现在就为自己创造了真正的烤鱼文明而兴奋不已。
“第三,萌芽时代,游戏正式进入游玩阶段,各个文明开始进行发展与对抗,充斥着各种竞争与战争,不同的理念正在黑暗之中逐渐萌芽。”
躁动上帝跪了下来,然后痛苦的猛捶地面!
作为文明系列的第三位内测玩家,壮丽龙神泡在游戏里的时间比木偶之神还要夸张,几乎是不吃不喝,天天都在跳水。
“谢谢你背刺我啊,我爽死了!”