当然,睡着的过程中他依旧做梦,同样是星空、战舰、第三人称,但现在做这种梦、进入这种神奇的第三人称视角已经不能让岳渊感到疲惫,相反更像是一种快速补充精力的过程。
这种状况还在继续,随着时间的推移,岳渊感觉自己的精力越发充沛,他甚至可以做到连续好几天不用睡觉都不觉得困乏,并且休息睡眠时间还在进一步缩短,从六个小时渐渐缩短到了五个小时。
也就是说在现阶段,岳渊只需要睡五个小时,就可以醒着连续工作三四天。这种精神力量增加的感觉十分明显,而这样的效果在岳渊之后,也渐渐出现在整个人类文明个体上。
如果之前还有人质疑梦境是一种有害梦魇的话,那现在这种声音算是彻底没了市场。因为每个人都感觉到了自己的精力在成长,如果现实有如同游戏那般的精力条的话,现在人类每个人的精力条起码比原来长了十倍,恢复速度也比以前更快。
睡眠时间缩短与醒着时间增多,从另一个角度看,其实跟变向增加人类寿命没有什么区别。当然,增加寿命只是片面的,这种此消彼长的情况最大的受益者其实是整个人类文明。
因为个体精力充沛且恢复得极快,这就大大提高了整个文明发展的效率。试想一下两个文明个体原本的作息时间一样,都是一天睡十个小时醒着十四个小时,而在这样的作息条件下,吃透某条科学分支的科技需要一年时间。
可如今另一个种族醒着的时间更长了、睡觉的时间更短了,那么在相同科研条件下,这个种族可能只需要六个月就可以成功吃透某条科学分支的科技。
在同样大宇宙时间环境下,这个文明对时间的利用率就变高了。在相同创造力的情况下,这个文明达到更高层次所花的时间就变短了。那么这个文明在某个文明层次停留的时间也就缩短了,在某个文明时间缩短也就意味着这个文明遇到更高级文明、被更高文明灭绝的几率变小了。
这个道理很容易就能想明白,所以整个人类现在都已经知道梦境事件带来的并不只是个体的好处,还是整个文明的提升。
这是一种内在提升,一种其他文明从科技层面上看不到的内在硬实力。