第591章 黑猴现端倪

看完角色建模,周灏又详细看了一下大致的美术设定。

这方面倒是没出什么岔子,毕竟有原作的世界观打底,风格上基本就是定型的,偏差不到哪里去。

总领场景美术的是一个四眼少妇,“周老师,按照您这个剧本构思的故事脉络,美术体量会非常大,我担心可能会出现工期跟不上节奏的情况。”

周灏听着一愣,好奇问道:“难道你们用的引擎,不支持实景扫描录入素材?”

少妇摇摇头,“有是有,但不太好用。”

这一下,周灏人有点麻了。

黑猴的美术体量那不是一般的爆炸,如果不是有大量的扫描素材减轻工作量……这游戏的开发工期至少还得再延长一两年!

而现在,顽皮猫就面临这个问题。

“有没有可能换引擎?”周灏看向唐勇,“这么大体量的美术素材库,真要靠自己建模制作,那得做到猴年马月?”

唐勇皱眉思考半天,“倒是有个迭代的新引擎加强了扫描录入的功能,但是这玩儿刚刚才推出来,压根就没有什么厂商正儿八经用过,效果好坏大家都不清楚,我们不敢用啊。”

看到周灏皱眉,他赶紧又解释道:“倒不是说我们胆小不敢尝试,主要是没有相关的开发经验,如果从头开始摸索的话同样需要大量的时间作为学习成本,最后算下来还不一定比现在这个引擎省心。”

思考了一会儿,周灏开口道:“其实你们有没有想过,谁敢第一个吃螃蟹,本质上也是一种博出位的宣传?”

“如果我们能旗帜鲜明地宣布用那个新引擎制作《黑神话》,引擎的制作商有没有可能派出指导团队来帮助我们?毕竟他们那边,也需要一个重量级产品来给引擎打个样,不是吗?”

唐勇愣了一会儿,“好像……还真是这么回事。”

那位负责美术的少妇也插话道:“周老师,话是这么说没错,但我们的体量太小,他们未必会愿意搭理我们啊。”

“那就得靠你们的DEMO了。”周灏笑道:“只要你们拿出来的第一个DEMO能打出轰动性的统战价值,还怕他们不愿意帮忙?”

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